Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

15

Save Koch. Найди предателя за семь дней или умри

Итак Мистер Кох, у вас есть семь дней, чтобы понять, кто идет за вами и кто предал вас. Семь дней ваши люди будут носиться по всему городу собирая крупицы информации, способной спасти вашу жизнь.

Да, это Save Koch. Игра которую любят на столько же сильно, как ненавидят.

Вы босс мафии, которому осталось жить семь дней, в вашей организации завелся крот, а одна из не иллюзорных сил города вознамерилась вас убить. Удачи!

Во что мы играем?

Давайте попробуем посмотреть на This is police под другим углом. Сделаем ее более хаотичной, сжатой иии внезапно скучной.

Перед нами последняя линия обороны-обустроенный бункер, где мы и прячемся. Телефон. телевизор, интерактивный планшет и конечно револьвер.

Каждый из этих элементов важен по своему.

Телефон - как это ни логично, позволяет нам звонить нашим оперативникам, и другим героям сюжета, что находятся за пределами бункера и узнавать у них ту или иную информацию, вести что-то навроде допросов, да и вообще, понимать, что происходит в головах у сильных мира сего.


Телевизор - Зомбоящик вещь тоже удивительно полезная. Не стоит все время просиживать в телефоне и планшете. Часто на экране появляются события, которые натолкнут вас на тот или иной звонок или помогут с формированием отношения к событиям.

Планшет - самый важный элемент геймплея, ведь именно через него мы отправляем своих бойцов на задания и там же узнаём об их успехе\провале.

Револьвер - если вы окончательно устали разбиваться во всем, что происходит вокруг. Примите волевое решение сдаться и достаточно долго хватайтесь за пистолет. Конец не заставит вас ждать.

Как оно играется?

Разработчики много говорили о вариативности и о том, что каждое прохождение будет увлекательной историей. Увы это не так.

Да первые несколько забегов, может быть даже около десяти, мы будем ощущать напряжение от каждого диалога и развития событий, но магия заканчивается. Игра превращается в простое унылое проскипывание уже затертых диалогов, от которых никуда нельзя деться в поисках нового контента.

Оперативники ужасающе долго ездят на задания и так же долго их выполняют. Таким образом происходят бреши в контенте, когда остается просто сидеть и ждать таймеры. Когда это накладывается на то, что большинство этого ты уже видел и знаешь, то это становится ужасно скучно.

Плюсы и минусы.

Игра по своему уникальна и интересна. Кто-то считает ее слишком простой, кто-то, вроде меня, кто не прошел ее и за пятнадцать забегов, слишком хаотичной.


Складывается ощущение, что разработчики так хотели выпустить своё детище, что на шлифовку времени особо не тратили. Багов и вылетов почти нет. Ошибок тоже. Но как же выбивает из игры перемена темпа. То игрок не успевает увидеть, услышать, заметить всю информацию, которая комом летит в лицо, то может спокойно оставить на пару минут игру, чтобы заварить чай.

Поставить челендж и открывать концовки увлекательно и забавно, но вот после того как это сделано, игру перепроходить не очень тянет.

Вывод.

Если вы не знакомы с Save Koch и являетесь фанатом подобных игр - вам определенно стоит добраться до игры. Если же вы думаете начать знакомство с этой нишей игростроя с нее, то вам лучше еще раз подумать и поискать иные варианты.

Это хорошая игра, которая оставила у меня приятные впечатления, но моего терпения не хватило, как я думаю и у большинства, на то, чтобы пройти ее на все 100%.

Играйте с удовольствием! Играйте интересно!


Автор: Ivan Timoshin

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 5
28

Crying Suns. Ты знаешь что такое безумие, Адмирал?

Ты мертв, Адмирал, но твоя служба еще не окончена. Вселенная разрушена, мы слишком сильно полагались на машины. Узнай, что произошло, найди тех, кто виновен в крахе мира и спаси то, что осталось от человечества…

Ты мертв, Адмирал, но твоя служба еще не окончена. И снова, и снова, и снова, пока ты не победишь.

Итак, перед нами космический рогалик от студии Alt Shift, вышедший в 2019 году. Crying Suns получила крайне положительные оценки от критиков и была тепло встречена аудиторией, что не удивительно, ведь игра получилась, пусть и не без недочетов, но увлекательной. Давайте вместе разберем, что из себя представляет Crying Suns и стоит ли обратить на нее внимание в 2021, или же оставить в ушедшем прошлом.

Во что предстоит играть?

Давайте представим, что FTL стала глубже, больше, и стала походить на себя саму, но с сюжетом, философией и космическими боями в реальном времени.

Примерно так ощущается Crying Suns, для тех, кто играл в FTL и искал что-то подобное.

Для остальных же это космический рогалик, с большим количеством уникальных событий, космическими боями с элементами тактики, но в основном строящихся на принципе "камень-ножницы-бумага." Что означает, что каждый вид войск силен перед одним видом противника, и слаб перед другим. Так круг и замыкается.

Игра разделена на главы. Каждая глава состоит из трех процедурно генерируемых коридоров, в конце каждого из которых находится босс.

Смотрим на количество топлива, перемещаемся по системам, собираем ресурсы, встречаем игровые события и летим дальше.

После каждой главы мы получаем новый вид корабля и начинаем прохождение следующей главы с нуля. Так что сделать одну хорошую сборку и пройти всю игру не выйдет.

Плюсы и минусы.

Плюсов в игре несомненно множество. Кто-то оценит красивейший пиксель арт, кто-то глубину и идею сюжета, а кто-то даже не будет проходить игру, а просто остановившись на одном из экранов с видом на планету, будет слушать саундтрек.

С каждым забегом мы узнаем новые грани истории и даже самих себя. Сама игра реагирует на тот факт, что игрок уже добирался до определённого противника соответствующими репликами в диалогах.

Несложный гейплей не оттолкнет тех, кто совсем незнаком с жанром, но скорее всего будет не по душе тем, кто ищет челлендж. Crying Suns вышла на удивление простой игрой, прохождение которой займет у игрока не более четырех - пяти часов, и это очень расстраивает. Ведь даже обладая гигантским потенциалом для реиграбельности, закончив игру, не возникает срочной потребности сделать это еще раз.

Враги интересны и требуют чтобы игрок изучал их особенности и подстраивался под них, но общая сложность игры просто не позволяет ощутить их, как действительно грозных противников.

А вот игровые события окажутся не так просты, как игрок может ожидать. Практически каждый ивент имеет несколько вариантов развития, и может оказаться убийственным испытанием, которое поставит под сомнение успех всего забега целиком.

Вывод.

Crying Suns абсолютно точно заслуживает того, чтобы хоть раз попробовать запустить ее. Станете вы фанатом или отбросите ее как что-то неинтересное-решать вам. Alt Shift сумели соединить очень много, казалось бы очень простых, но важных элементов за счет которых складывается отношение к игре в целом. Некоторые моменты в отдельности могут раздражать, но будучи частью единого целого, минусы становятся не так заметны, а плюсы начинают играть новыми красками.

Играйте с удовольствием! Играйте интересно!

Автор: Ivan Timoshin

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 8
229
pikabu GAMES

Little Bit News №768

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: анонсы Hyper Light Breaker, Winter Ember, Superfuse, Mirror Forge, новой JRPG One Piece Odyssey, полная отмена E3 2022, недавние релизы и многое другое!

Текстовая версия выпуска:


Анонс Hyper Light Breaker

Издательство Gearbox Publishing и студия Heart Machine анонсировали экшен с элементами рогалика Hyper Light Breaker. По словам разработчиков, проект должен выйти в ранний доступ Steam в 2023 году.



Дата выхода Warhammer 40,000: Darktide

Разработчики из студии Fatshark сообщили, что кооперативный экшен Warhammer 40,000: Darktide выйдет в релиз на PC, а также консолях Xbox Series 13 сентября этого года. Анонс они сопроводили свежим трейлером. 



Kao the Kangaroo

Студия Tate Multimedia показала свежее видео с игровым процессом новой части серии экшен-платформеров Kao the Kangaroo. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Релиз же намечен на лето этого года.



Отмена E3 2022

Организаторы шоу-выставки E3 2022 сообщили, что в этом году мероприятие не пройдёт ни в каком формате. Ни в реальном, ни в цифровом. Причин они пока что не назвали, однако большинство СМИ считает, что связано это с желанием крупных компаний провести свои собственные презентации.



Дата выхода Cities: VR

Студия Fast Travel Games обозначила дату релиза Cities: VR, спин-оффа градостроительного симулятора Cities: Skylines. Выпустить игру на PC планируют 28 апреля этого года.



Winter Ember

Издательство Blowfish Studios и студия Skymachine представили новый трейлер top-down экшена Winter Ember. Игра разрабатывается для PC, Xbox, PlayStation и Switch, а релиз намечен на 19 апреля этого года.



Дата выхода The Stanley Parable Ultra Deluxe

Студии Galactic Cafe и CROWS CROWS CROWS обозначили дату выхода издания Ultra Deluxe приключенческой головоломки The Stanley Parable - 27 апреля этого года. В честь этого события разработчики показали свежий трейлер.



Анонс Superfuse

Студия Stitch Heads и издательство Raw Fury анонсировали top-down экшен с элементами RPG Superfuse. На данный момент проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на конец этого года.



Анонс Mirror Forge

Студия MystiveDev анонсировала психологический хоррор Mirror Forge. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 29 сентября этого года.



Дата выхода Streets of Rage 4 на мобильных устройствах

Издательство Playdigious сообщило, что 24 мая beat ‘em up Streets of Rage 4 выйдет на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.



Дата выхода мобильной Sword Art Online Variant Showdown

Компания Bandai Namco сообщила, что 8 июля, в 10-летний юбилей аниме Sword Art Online состоится релиз мобильной игры Sword Art Online Variant Showdown.



City of Springs

Студия Alterego Games и издательство StickyLock Games показали новый тизер-трейлер приключенческой игры City of Springs. Проект на данный момент разрабатывается для PC, а релиз намечен на февраль 2023 года.



Quantum Error

Студия TeamKill Media показала новый трейлер экшен-хоррора Quantum Error. В данный момент проект разрабатывается для PS4, PS5 и Xbox Series X. Точная дата релиза по прежнему под вопросом.



Cursed to Golf

Издательство Thunderful Publishing и студия Chuhai Labs сообщили, что спортивный боевик с элементами рогалика Cursed to Golf выйдет в релиз на PC, Xbox и Switch летом этого года. Анонс разработчики сопроводили новым трейлером.



Анонс новой JRPG One Piece Odyssey

Компания Bandai Namco и студия ILCA анонсировали новую JRPG One Piece Odyssey. Игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а релиз намечен на этот год.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. FORWARD: Escape the Fold

2. A=B

3. Patrick's Parabox

4. Итоговое обновление Green Hell

На PC состоялся релиз карточного рогалика FORWARD: Escape the Fold от студии Two Tiny Dice и издательства Asylum Labs. В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 150 обзоров положительные), а цена составляет 233 рубля с учётом скидки 10%.


На PC состоялся полноценный релиз головоломки A=B от студии Artless Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (96% из 130 обзора положительные), а цена составляет 99 рублей с учётом скидки 26%.


Разработчик Patrick Traynor выпустил на PC головоломку Patrick's Parabox (трейлер). В Steam у игры очень положительные отзывы (все 236 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


Разработчики из студии Creepy Jar объявили о выходе заключительного сюжетного обновления Spirits of Amazonia для выживастика Green Hell. В честь этого события нам показали новый трейлер.



1. Death Stranding Director’s Cut

2. Постоянный режим "без строительства" для Fortnite

3. Обновление Dead Cells

4. Expedition Zero

На PC состоялся релиз издания Director’s Cut приключенческого экшена Death Stranding. В Steam у проекта студии KOJIMA PRODUCTIONS и издательства 505 Games очень положительные отзывы (94% из 413 обзоров положительные), а цена составляет 3299 рублей. Или 799 рублей для обладателей оригинальной игры.


Для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Fortnite стал доступен постоянный режим без строительства «Нулевая высота». В честь этого события разработчики представили новый трейлер.


Для экшен-платформера Dead Cells состоялся выход обновления Break the Bank с новым биомом. В честь этого события разработчики представили свежий трейлер.


Студия Enigmatic Machines и издательство tinyBuild выпустили в релиз на PC экшен-хоррор Expedition Zero (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (46% из 32 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль.



1. Nightmare Reaper

2. A Memoir Blue

3. Dungeon Defenders: Going Rogue

4. Ikai

Студия Blazing Bit Games выпустила в релиз на PC ретро-шутер Nightmare Reaper. В Steam у игры крайне положительные отзывы (95% из 1226 обзоров положительные), а цена составляет 395 рублей с учётом скидки 15%.


На PC, Xbox, PlayStation и Switch состоялся релиз приключенческой игры A Memoir Blue от студии Cloisters Interactive и издательства Annapurna Interactive (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 51 обзора положительные), а цена составляет 243 рубля с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышла Dungeon Defenders: Going Rogue - смесь жанров tower defense и экшен-RPG с элементами рогалика (трейлер). У проекта студии Chromatic Games смешанные отзывы (45% из 61 обзора положительные), а цена составляет 306 рублей с учётом скидки 15%.


На PC, PlayStation, Xbox и Switch состоялся релиз психологического хоррора Ikai (трейлер). В Steam у проекта студии Endflame в основном положительные отзывы (77% из 36 обзоров положительные), а цена составляет 306 рублей с учётом скидки 15%.



1. Catie in MeowmeowLand

2. CROWZ

3. Tentacular

4. Chromosome Evil

Студия ARTillery и издательство Blowfish Studios выпустили на PC, Xbox, PlayStation и Switch приключенческий квест Catie in MeowmeowLand. В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 446,25 рублей с учётом скидки 15%.


В ранний доступ Steam вышел условно-бесплатный мультиплеерный экшен CROWZ от студии ROYALCROW и издательства THUMBAGE (трейлер). У проекта в основном отрицательные отзывы (38% из 1248 обзоров положительные). В целом ругают игру за технические проблемы.


Издательство Devolver Digital и студия Firepunchd Games UG выпустили в релиз на PC VR-песочницу Tentacular (трейлер). Игрок выступает в роли гигантского чудовища-осьминога, который помогает местным жителям острова. В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 699 рублей.


На PC состоялся релиз "атмосферной стратегии, вдохновленной работами Лавкрафта" Chromosome Evil (трейлер). В Steam у проекта студии S.C. 16 BIT NIGHTS S.R.L. очень положительные отзывы (84% из 94 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.

____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА



Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 7 апреля можно roguelite-экшен City of Brass. После этого стартует раздача сразу двух игр: 2D-roguelite экшена Rogue Legacy и приключенческого детектива The Vanishing of Ethan Carter.



Раздача Knightfall: A Daring Journey в Steam

Студия Landfall сообщила, что любой желающий может бесплатно и навсегда забрать в свою библиотеку Steam экшен Knightfall: A Daring Journey. Акция щедрости продлится до 19.00 по МСК 2 апреля. У проекта очень положительные отзывы (90% из 374 обзоров положительные).


Старт ОБТ DNF DUEL на PlayStation

Компания Nexon и студия Arc System Works сообщили, что с 1 по 4 апреля обладатели PS4 и PS5 смогут принять участие в открытом бета-тесте файтинга DNF DUEL. Полноценный выход проекта на PC и консолях PlayStation намечен на 28 июня 2022 года.



Дата ОБТ Space Punks

Научно-фантастический кооперативный лутер-шутер Space Punks от студии Flying Wild Hog получил дату следующего открытого бета-тестирования на PC (EGS) - 20 апреля.



Игры Xbox Gold и PS Plus в апреле + новый формат подписки от Sony

Компания Microsoft обозначила игры, которые станут доступны подписчикам Xbox Live Gold в апреле:

— Another Sight — с 1 по 30 апреля;

— Hue — с 16 апреля по 15 мая;

— Outpost Kaloki X — с 1 по 15 апреля;

— MX vs ATV Alive — с 16 по 30 апреля.


Тем временем Sony в этом месяце раздаст подписчикам PlayStation Plus следующие игры:

- Slay the Spire (PS4);

- SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated (PS4);

- Hood: Outlaws & Legends (PS4 и PS5)

Также компания  официально анонсировала расширенные версии подписки. PS Plus и PS Now объединят в один сервис, в рамках которого будут существовать три степени "крутости":

1) PlayStation Plus Essential = старые бонусы от PS Plus (пару игр в месяц, скидки и мультиплеер). $9,99 в месяц.
2) PlayStation Plus Extra = Essential + доступ к библиотеке игр, в которую входит до 400 проектов для PS4 и PS5. $14,99 в месяц.

3) PlayStation Plus Premium = Extra + расширенная библиотека из 340 игр (среди которых облачные версии игр для PS, PS2, PS3 и PSP) и доступ к специальным демо-версиям игр. $17,99 в месяц.



_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 22
101

GAME OVER

Игра с динозавриком при неработающем интернете отметит в этом году 8 лет! Dinosaur Game (T-Rex Game) создал Себастьян Габриэль в 2014 году.

В неё ежемесячно играют 270 миллионов игроков. Видимо ... с интернетом в мире не очень.😀

Люди набирают тут кучу баллов… Кто-то хвастается результатом в почти миллион баллов.
Я же кое как смог достичь … 1269... Видимо руки не совсем умелые.

GAME OVER

Мало того, оказывается есть ещё и продвинутый вариант игры под названием Dino Swords. Там есть небольшой арсенал оружия и пилюли, замедляющие время.

9

Основная проблема RP в DayZ

Для начала, кто я вообще такой, чтобы судить о DayZ RP проектах? Да всё просто, я тот человек, который играл на RP серверах ещё до выхода мейнстримового Stalker RP и до того, как он стал слишком популярным (об этом позже), хотя и недостаточно старый, чтобы застать лучшие годы "Русского леса" (первый крупный RP проект в DayZ).

Если окунуться в историю, то самым крупным и ламповым похождением я могу считать проект Life RP, где отыгрывал одного из лидеров группы Националистической партии (НАПА) Черноруссии. Однако, до этого играл в составе военных на The Walking Dead, который, вроде, до сих пор жив. Позже мы много где ещё успели побывать, но закрепиться так и не получилось, по разным причинам.

И тут стоит немного остановиться. Важно понимать, что в то время о DayZ то не так много людей знало, про RP людей знало ещё меньше и комьюнити было маленькое. С одной стороны — это плохо, ибо банально не с кем играть. Вот, представьте себе карту Черноруссии, и что там бегает не 60 человек, а 20, ну, максимум 30. Проблему пытались решить разными путями, но никто толком так и не смог с ней разобраться. Хотя, Life RP практически подошли к решению "головоломки", оградив всё в размере одного города и его агломерацій. Тогда было очень много маппинга, всё подготовили, набрали людей, даже запустили и... Не пошло. Люди уже устали тогда ждать, и проект толком не смог запуститься. Очень обидно, к слову, ибо для админов это стало последней каплей, и больше они не пытались что-либо организовать.

С другой же стороны, комьюнити было максимально адекватное и, даже дружное. Разумеется, не везде, был в нашем опыте неприятный инцидент, где мы из-за фигни спорили за "жизнь" нашего человека 6 часов... Без перерыва. И всё из-за того, что мы, видите ли, не могли достать 9-мм пулю в кустарных условиях и обработать рану водкой. Короче, бред. Однако, если брать Life RP, то это был тот самый пример, когда найден идеальный баланс между "реалистичностью" и "игрой". Админы были вполне адекватными, горели идеей (а не деньгами, но об этом позже).


И, после этого всё заглохло на время... Потом вышел мод, который переделывал карту на манер Сталкера и начали появляться первые Stalker RP сервера. На тот момент они ещё были под стать старых DayZ RP, с квентой, собеседованиями и уклоном в РП. И контингент там был такой же — старые игроки, которые вернулись и новые, которые старались быть не хуже. Таким образом, на начальном этапе DayZ Stalker RP стал глотком свежего воздуха, который был необходим.


И его популярность росла, ибо концентрация игроков была большая, геймплей, в целом, проще, ну и банально: "Это же Сталкер!". Идеальным временем я считаю момент, когда упразднили всю систему с квентами и собеседованиями, но разные дураки не успели налететь на проект...

Однако, популярность росла. Лично я переломным моментом могу назвать момент, когда один популярный стример по WoT (Белорусские танчики, для незнающих) решил поиграть на одном из таких проектов... А помню это, потому что я сам тогда играл на нём за Свободу (кстати, наверное по ламповости тоже один из лучших наших заходов, до сих пор помню миролюбивых свинок у базы, попытки изучить свойства артефактов на жмыхе и пленённые Долговцы, которые били татухи с Т-34).

Онлайн на сервере начал расти, людей становилось много, но люди сами... Короче, качество начало резко падать. Уход в Non-RP, просто бред какой-то и много чего ещё не очень приятного. Тогда я и ушёл с проекта.

Тут наверное всё и пошло в минус. От знакомых я знаю ещё несколько неплохих проектов, которые появлялись после, но большая часть сейчас это либо чисто клановое ПвП с элементами РП, либо ПВЕ. РП отошло на 10-й план, где-то потому, что правила слишком сильно "душат" и не дают, банально, военным людей вязать в ЧЗО, а где-то наоборот, все тупо стреляются при первой же возможности.

Вторая же проблема — это уход чисто в Сталкер. Серьёзно, я периодически ищу РП проекты, чтобы был "Не Сталкер". И их нет! (Кроме Метро РП, но это тоже клан-ворс). А причина этого простая — это тупо не выгодно. Мол, сейчас, не малая часть Stalker RP живёт ради донатов. И поверьте, расценки у некоторых ой какие не маленькие (10-30к рублей за личную ГП не хотите?).


Будет ли решена эта проблема? Честно, я в это верю слабо, но, чудо может произойти. Однако, скорее всего, лучшие годы DayZ RP прошли и больше не вернутся, поэтому, придётся позабыть о ламповых похождениях группы НАПА на территории заражённой Южной Загории...

Автор: Сергей Змеев

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
45

Sands Of Salzaar…

…Или Shaman King.

«Величайшая победа – не та, которая достигнута военным путем. Величайшая победа – это стырить механику и отдать китайцам на аутсорсинг» [c] Лао-Цзы, «Искусство геймдева».

Пустыня – она создана для медитации.

И созерцания.

И размышлений.

Размышлений о том, почему для повышения в ранге отряда нужно потратить 250 поленьев.

И ведь это даже не древни, это обычные копейщики.

250 поленьев. На эти ресурсы можно было бы построить небольшой лагерь или очень большой костер. Посидеть. Пожарить мяса. Вспомнить былое.

Но нет. Мы отдаем это вон тем мужикам, и они с подозрением смотрят на поленья, пока мы говорим, что только обладающие древесиной в таких количествах могут быть повышены в нашей армии.

Sands Of Salzaar – или ищем лес в пустынных степях.

С другой стороны, вполне логично, что именно в пустыне древесина весьма ценный ресурс.

Но погодите, следующая локация же в лесистых горах…

Ладно, ладно, так и быть, я поясню, что я вообще несу.

Игрок попадает в мир, большущий мир, разделенный на локации с тучей фракций, их населяющих.

Мир, полный восточных сказок и волшебных кальянов: от джиннов до демонов, все тут и все доступны для найма, если, конечно, У ИГРОКА ЕСТЬ ЧЕРТОВЫ ПОЛЕНЬЯ.

Куча фракций населяет сей мир и непрестанно ведет борьбу между собой на глобальной карте, аки в Mount&Blade: да да, пылит по локациям отрядами в реальном времени, прогоняя игрока с его тремя бомжами прочь с дороги.

Что примечательно, мир – уровневый, аки в Borderlands: и если фракции просто мощны и независимы, то вот игроку придется несладко, если он решит полезть в локацию покруче и сразиться с местными монстрами и врагами.

С другой стороны, мир настолько странно уровневый, что нельзя точно сказать – в какой локации сложнее.

Впрочем, поясню теперь за игрока, да да, мой текст в лучших традициях каши фактов, ведь это так раздражает кучу людей, я не могу не писать подобным образом)

Игрок здесь – чистый Battle Mount East Blade Brother – есть герой, а есть отряды, которые он нанимает и использует в бою.

Отряды прокачиваются, имеют численность и исправно жрут еду – ага, ага, закупи побольше гнилая цыпленок, парень, иначе тебе не избежать «свадийские ветераны покидают ваш отряд из-за отсутствия баттер».

Мемы, мемы, отсылки, знаю, знаю, тяжело, соберись, парень.

Локации устроены по принципу «города, где можно торговать и брать квесты, отряды монстров, бродящие по карте, ТЕКСТОВЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ и точки, где можно собрать ресурсов».

Да да, я тоже не могу определить жанр этого творения, пацан, не мешай, не ты один здесь тупица, прояви уважение и к автору текста.

Все самовосполняется – и спустя 7 игровых дней подземелье вновь наполнится врагами и сокровищами, отряды бандитов вновь заполонят окрестности, а ценная травка вновь вырастет [в цене, ихихих].

Гринд?

Определенно.

Очень тонкая шутка в этой фразе, я бы даже сказал:

Но перейдем к самому ценному, что есть в игре: живому миру.

Фракции воюют между собой, дипломатируют, осаждают города, захватывают локации, полками встречаются на карте – и все это работает даже несмотря на то, что между локациями надо переходить с подгрузкой.

Торговая система жива и позволяет отыгрывать торговца – правда, в каждом регионе вечно нужно купить дорогую лицензию, клятiе евр… азиаты. А можно выполнять квесты фракционные.


А можно вообще независимо грабить КОРОВАНЫ.

Что? Да, можно грабить КОР…

Ты куда?!!

Вы не ослышались – перед вами открытый и живой мир, хоть и весьма своеобразно слепленный.

Но перейдем к изюминке номер два – это персонаж.

Тут азиаты вновь демонстрируют, что можно просто взять и запихнуть в игру все элементы любых жанров, которые только захочется.

Перед нами буквально – фэнтези RPG, с полностью кастомизируемыми персонажами и выбираемыми классами, снаряжением и нажимаемыми в бою навыками.

Все в изометрии, но поверьте, экшона и спецэффектов тут на доброе аниме хватит.

Потому что нельзя просто взять и сильно махнуть копьем, нужно сделать это непременно с помощью ЛУЧА СВЕТА С НЕБЕС, иначе мужики в додзе уважать перестанут.

И вот раскачанный герой уже в состоянии сломать лица трем отрядам превращением в волка и нанесением тяжких телесных суперударов…

Да да, превращением в волка. А ты думал, это лайт-фэнтези фор медиевал гэй фэнс?

Не.

Это хард данжеон мастер брутал мэн симулэйтор, где магия и меч неразрывно разрывают своей связкой связки противника.

Вот мой сейв: шаман с посохом, умеющий превращаться в здоровенного волка и ведущий за собой семь отрядов: четверо групп волков, одна группа боевых псов, белый волк и ОТРЯД ЗМЕЙ.

Буквально. Они ползают и нападают на противника. Кажется, даже отравляют.

И на данный момент у меня всего одна проблема: я не могу прокачать их до следующего ранга, потому что НЕДОСТАТОЧНО ДРЕВЕСИНЫ.

Но разбойники на локации уже «в страхе бегут от вашей мощной армии», серьезно, фракции в игре могут запомнить игрока по его репутации и в страхе орать перед боем «это же тот поганый обзорщик, что обучает волков играть в старые игры, валим!!!»

Что? Снаряжение? Магия?

Да. Всего тут есть, и все покупается да продается, все эти «тяжелый скимитар двуруч. огн. собак. кто. так. сокр. слова. убл.» и «свиток магических сведений о составе освежителя, уничтожающийся при применении».

Ветки навыков, квесты, аж несколько сюжетных веток у персонажей – это как если в Battle Brothers добавить реалтаймовые бои с прожимаемыми навыками и сюжетное прохождение с историей.

Казалось бы – в это игре есть все.

Но не забывайте: это восточная игра.

И всегда есть ложка дег…

…Боевая система.

Я не знаю, что помешало сделать боевые локации более разнообразными, но в каждом локации будет абсолютно одинаковая арена для обычных боев.

Нет, осады лучше - это большие локации, где армии сходятся между собой.

Но принцип один – все бегут друга на друга и месятся, пока игрок жмет перезаряжающиеся навыки.

На самом деле крупные бои вызывают восторг, но тысячный раз месить между ними мелкие отряды ради ресурсов…

Гринд в игре может быть жутчайшим, особенно собирать бабло ради покупки еды и поленьев.

Автобой, правда, восполняет это, но вы знаете Рус… автобой.

«5 крестьян насмерть забили 50 ваших драконов, прежде чем умереть».

Выглядит же это все весьма круто – ибо отряды представлены в бою буквально, все 7 волков в отряде появятся в бою и будут бежать на врага, итого я как-то угодил в замес между двумя фракциями, в котором участвовало около трехсот юнитов, было круто, особенно жать массовый суперудар.

Да, автоатаки – наше все, но тут уже процесс на любителя, главное – ТЫЩИ ЮНЕТОВ УБЕВАЮТ ДРУГ ДРУГА…

…Пока один КРУТОЙ МОНАХ ПОСРЕДИ БИТВЫ КЛАДЕТ ВСЕХ ПОСОХОМ И КРУТЫМИ СВЕТЯЩИМИСЯ СУПЕРУДАРАМИ, ЪУЪ!!!!!!!!!

Игра весьма интересная, обширная и глубокая.

Может показаться, что она смахивает на мобильный симулятор, но на деле это очень здоровая вещица с тучей возможностей и живым открытым миром – традиции Space Rangers живут, хоть и в извращенном виде.

Кроме боевки, мне лично придраться к чему-то сложно: глобальные события, разнообразный мир, свой лор, экономика, фракции…

Залипнуть можно надолго, и уж точно мало где вы можете стать лидером шайки волков, чтобы ходить и сыпать цитатами, делая «ауф» при суперударах.

Пожалуй, только боевка, необходимость собирать ресурсы и зачищать подземелья, а также слегка однообразный олдскульный геймплей «бегания по карте и локациям, аки в Titanquest» тормозят игру, не давая стать «убийцей Mount & Blade», но как крутая и разнообразная изометрическая фэнтези-RPG-KingGravet-Simulator игра – ммм, «Данон».

Всем – по связке поленьев в инвентаре, и если демонический демон в халате и тапочках убивает вас с трех ударов – поднимите уровень, найдите магический меч, заведите собаку, вырастите дерево, прокачайте сына, постройте жену, захватите город, да и вообще зачем вам этот треклятый сюжетный демон сдался, здесь столько всего интересного!!!


IC.
Показать полностью 14
21

Мал золотник, да дорог

Читатель, доброго тебе дня/вечера/ночи. Ежели ты не знаешь, чем занять свои пару тройки весенних вечеров, а игры с открытым миром одним своим видом вызывают у тебя уже изжогу, то у меня есть отличный вариант. Не так давно вышло продолжение похождений безумного ниндзя Ло Вэнга под названием Shadow Warrior 3.

В классическую игру я как-то не рубился, поэтому серия для меня началась в 2013 году с её ремейка. Это был веселый шутан, с большим количеством юмора, секретиков, классной катаной и морем мяса. Однако там также имелись отвратный левел-дизайн и затянутость миссий под конец, что портило итоговое впечатление и немало.

Shadow Warrior 2 свернула вообще не туда. Вместо исправления ошибок первой части, она стала кооперативным лутер-шутером, что я вообще не одобряю, ибо для такого есть бесконечная Destiny, Warframe и миллион дополнений для Борды. Унылые сайды, циферки урона и полоски хп — игра превратилась в уродливого кузена Borderlands и в это было не очень весело играть одному. В коопе может оно и работало, но с другом в любое говно можно играть, не так ли?

Поэтому презентация Shadow Warrior 3 меня сразу заинтересовала тем, в какую сторону они пойдут в этот раз. К счастью, направление было выбрано уважаемое — арена-шутер на манер современных частей Doom. Это очень динамичный шутер, в котором главное правило — "движение = жизнь". Вы должны постоянно бегать по полу, по некоторым стенам, летать на крюке-кошке и параллельно гасить тонны демонов. При этом в игре почти нет ничего лишнего.

Вы летаете между аренами, чередующимися элементами платформинга, приходите на место, месите врагов, идёте дальше. И так по кругу до конца игры. Никаких мини-игр, сайд-квестов, гонок на автомобилях или ракетах. Безусловно, имеются постановочные ситуации, но их не так много и в основном они призваны дать вам отдохнуть от потных боёв.

И порой они реально таковы, ибо демонов просто море. При этом их многообразие также радует как в плане визуального дизайна, так и в плане поведения. Милишники-огры, ловкие самураи с большими мечами, демоны-турели, кто-то там летает, кто-то хреначит не хуже зенитки — вам просто не дают расслабиться. При этом обилие врагов даёт вам и разнообразие в средствах их устранения. Как и в Doom Eternal, чтобы полечиться, нам нужно добивать врагов. Однако вместе с этим мы получаем усиление или особенное оружие в зависимости от типа убитого врага. Меч, летающая пила, пушка с фейерверками и многое другое ждёт вас внутри демонов, как в пиньяте. Разбивайте и радуйтесь находке.

При этом и свой арсенал у Ло Вэнга неплох. 6 видов оружия, не считая катаны, которые мы можем, хвала богам, ОДНОВРЕМЕННО носить при себе. Никаких вонючих ограничений по ношению оружия, которые убивают всё веселье лично для меня. При этом все стволы прокачиваются найденными очками и получаемыми за выполнение челленджей, поэтому игра располагает к экспериментам. Также магию из прошлых частей заметно укоротили до обычного взрыва Ци, который толкает врагов вперёд . Это позволяет толкать мелких на шипы, с обрыва и просто нарастить дистанцию. Удобно, но с полноценными молниями и фаерболами в прошлых частях было повеселее.

Графически игра достаточно проста и пойдет, я думаю, даже на не очень мощном железе. При этом локации приятны настолько, насколько это нужно в игре, где ты постоянно бежишь вперёд. Тут вам и храмы азиатские, и леса, и ледяные пустоши, и по китайскому дракону можно побегать. Для короткой игры разнообразие вполне на уровне. Цветовая гамма достаточно богатая, а основной цвет её красный. Мясца разработчики навалили добротно, разваливать демонов на составные части достаточно приятно и весело.

Сюжет... Ну он есть, скажем так. По заветам дедушки Кармака, местная история как в порно — лишь завязка для действия. Ло Вэнг всю игру носится, ища способы одолеть дракона. Спасает нарратив однозначно юмор. Его много и он в среднем достаточно годный. Ло Вэнга можно смело назвать видеоигровым аналогом Дедпула. Ниндзя сыплет отсылками, всех оскорбляет и не затыкается практически никогда. Это могло бы раздражать, но в такой шустрой и короткой игре, это не становится проблемой, просто не успевает в неё превратиться.

Shadow Warrior 3 — достаточно приятное развлечение, на самом деле. В эпоху огромных игр, которые чисто своей длительностью пытаются окупить ценник, многие забывают, что эмоции во время и после прохождения значительно ценнее, чем часы. За 10-15 часов в каком-нибудь приключении, типа Uncharted, можно получить намного больше впечатлений и запоминающихся моментов, чем в Far Cry 6 за 60-70 часов. Также и здесь — за часов 5-6 геймплея вы получите много мяса, бодрую стрельбу, безостановочный ритм и хорошие шутки. Если вам этого достаточно и вы хотите переключиться, отдохнуть после большого опенворлда — Ло Вэнг вас ждёт.

Автор: Павел Широков

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 2 1
233
pikabu GAMES

Little Bit News №767

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: анонсы подписки GTA+, игры от авторов движка Unity, Ghostbusters: Spirits Unleashed, Marauders, новой настолки по Аватару, трейлеры, релизы и многое другое!

Текстовая версия выпуска:


LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Студия TT Games и компания Warner Bros. Interactive Entertainment показали новый трейлер игры LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Проект 5 апреля выйдет на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.



Vampire: The Masquerade – Swansong

Студия Big Bad Wolf представила новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade – Swansong. Релиз проекта намечен на 19 мая этого года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X.



Анонс фанатской Bloodborne Kart

Создательница BloodbornePSX, димейка Bloodborne, анонсировала пародийную гонку Bloodborne Kart, основанную на шутливых слухах о том, что вместо второй части оригинала разработчики создают именно гонку.



Alterborn

Студия Iron Lung анонсировала экшен-шутер от третьего лица Alterborn. На данный момент проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз намечен на третий квартал 2023 года.



Анонс подписки GTA+

Разработчики из Rockstar Games анонсировали для консольной версии GTA Online платную подписку GTA+. С 29 марта подписчики будут получать различные цифровые бонусы (внутриигровую валюту, транспорт, предметы гардероба и другую кастомизацию, а также буст к репутации).



Turbo Overkill

Студия Trigger Happy Interactive и издательство Apogee Entertainment представили новый трейлер ретрошутера Turbo Overkill и обозначили дату выхода в ранний доступ - 22 апреля. В целом проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.



Gigaya

Разработчики Unity представили свой новый проект - игру Gigaya. По словам авторов, собственная игра должна помочь им лучше понять, что именно требуется другим разработчикам от их движка и в дальнейшем улучшить его соответственно.



Головоломки в Scorn

Разработчики из студии Ebb Software показали новые геймплейные ролики (ролик два) хоррора Scorn, демонстрирующие головоломки. Выход проекта на PC и Xbox Series X намечен на октябрь 2022 года.



Project Warlock II

Студия Buckshot Software и издательство Retrovibe представили геймплейный трейлер ретрошутера Project Warlock II. Игра разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на июнь этого года.



We Were Here Forever

Студия Total Mayhem Games показала новый тизер-трейлер головоломки We Were Here Forever и сообщила дату релиза - 10 мая этого года. В этот день проект выйдет на PC, а позже доберется до консолей PlayStation и Xbox.



Геймплей Forspoken

Студия Luminous Productions, компания Square Enix и портал Game Informer поделились новым видео с демонстрацией игрового процесса фентезийного экшена Forspoken. Релиз игры для PC и PS5 намечен на 11 октября 2022 года.



Анонс Ghostbusters: Spirits Unleashed

Состоялся анонс асимметричного мультиплеерного экшена Ghostbusters: Spirits Unleashed от студии IllFonic. 4 игрока выполняют роль охотников, а один - приведения. Проект разрабатывается для PC (EGS), PlayStation и Xbox, а релиз намечен на конец этого года.



Новая настолка по Аватару

Компания The Op анонсировала новую настольную игру Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising, созданную по одноименному сериалу. Выход игры в продажу намечен на лето этого года.



Анонс Marauders

Студия Small Impact Games и издательство Team17 анонсировали PvPvE-шутер Marauders. Игра должна выйти в ранний доступ Steam в течение этого года.



Line War

Разработчики из Studio Centurion совместно с каналом DT Gaming представили немного игрового процесса новой стратегии Line War. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на весну этого года.



Анонс Haunted House Renovator

Студия Image Power представила хоррор-симулятор восстановления дома с привидениями Haunted House Renovator. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2023 год.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. Обновление Paladins

2. DLC для My Friend Peppa Pig

3. World of Contraptions

4. Superbugs: Awaken

Студия Evil Mojo Games выпустила обновление “Monstercat” для мультиплеерного экшена Paladins. Главной новинкой стала героиня по имени Бетти Бомба. Разработчики показали новые трейлеры, посвящённые её способностям, а также другим нововведениям в игре.


Для приключенческой игры My Friend Peppa Pig вышло дополнение Pirate Adventures (трейлер). В Steam у DLC пока мало отзывов, а цена составляет 133 рубля.


На PC состоялся полноценный релиз игры в жанре строительства World of Contraptions от студии JCP Games (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (91% из 58 обзоров положительные), а цена составляет 233 рубля с учётом скидки 10%.


На PC состоялся полноценный релиз казуального приключенческого экшена Superbugs: Awaken от студии Together Games (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (96% из 124 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%.



1. Shattered Pixel Dungeon

2. Ивент в World of Warships

3. League Manager 2022

4. DLC для Disciples: Liberation

На PC состоялся релиз данжен-краулера с элементами рогалика и RPG Shattered Pixel Dungeon. Проект студии Shattered Pixel получил в Steam очень положительные отзывы (98% из 76 обзоров положительные), а цена составляет 233 рубля с учётом скидки 10%.


В консольной версии мультиплеерного экшена World of Warships с подзаголовком Legends стартовало тематическое событие “Гонки Легенд” в честь Дня смеха (трейлер). Продлится ивент до 11 апреля.


На PC состоялся релиз игры League Manager 2022 от студии AG SOFT (трейлер). В Steam у симулятора менеджера киберспортивного клуба в основном положительные отзывы (71% из 223 обзоров положительные), а цена составляет 295 рублей с учётом скидки 15%.


Издательство Kalypso Media и Frima Studio выпустили в релиз для стратегической игры Disciples: Liberation дополнение Path to Madness (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (58% из 12 обзоров положительные), а цена составляет 764 рубля с учётом скидки 10%.



1. NORCO

2. Highrise City

3. Chronicles of Tal'Dun: The Remainder

4. The Planet Crafter

Издательство Raw Fury и студия Geography of Robots выпустили в релиз на PC point’n’click-квест NORCO. В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 51 обзоров положительные), а цена составляет 306 рублей с учётом скидки 15%.


В ранний доступ Steam вышла менеджмент-стратегия Highrise City от студии Fourexo Entertainment и издательства Deck13 (трейлер). У проекта в основном положительные отзывы (74% из 125 обзоров положительные), а цена составляет 1105 рублей с учётом скидки 15%.


На PC состоялся релиз визуальной новеллы Chronicles of Tal'Dun: The Remainder от студии Square Weasel (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (все 14  обзоров положительные), а цена составляет 449 рублей с учётом скидки 10%.


В ранний доступ Steam вышел приключенческий менеджмент-выживастик The Planet Crafter от студии Miju Games (трейлер). У проекта крайне положительные отзывы (96% из 941 обзора положительные), а цена составляет 377 рублей с учётом скидки 10%.



1. Orbital Bullet

2. The Bard’s Tale: Warlocks of Largefearn

3. Animal Shelter

4. Tiny Tina’s Wonderlands

Студия SmokeStab и компания Assemble Entertainment выпустили в полноценный релиз на PC экшен-платформер с элементами рогалика Orbital Bullet. В Steam у проекта очень положительные отзывы (88% из 185 обзоров положительные), а цена составляет 382 рубля с учётом скидки 35%.


На мобильных устройствах под управлением iOS и Android состоялся релиз RPG The Bard’s Tale: Warlocks of Largefearn (трейлер). Ключевой особенностью проекта является то, что игрок управляет событиями своим голосом.


Студия Games Incubato выпустила в релиз на PC симулятор приюта для животных Animal Shelter (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 279 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


Компания 2K Games и студия Gearbox выпустили в релиз на PC (EGS), а также консолях PlayStation и Xbox лутер-шутер Tiny Tina's Wonderlands. В честь этого события разработчики представили свежий трейлер.


____________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача от EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 31 марта можно хоррор-пинболл DEMON'S TILT. После этого стартует раздача roguelite-экшена City of Brass.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.


Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!


Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 18
Отличная работа, все прочитано!