Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

38

Revival 2

Любители стратегий в курсе (а не любители — возможно в курсе) о том, что российская игровая студия Herocraft разрабатывает новую пошаговую стратегию про развитие своего племени от каменного века до современности (a.k.a. «Убийцу Civilization»). Однако мало кто в курсе, что разрабатываемая «Revival: recolonization» — это уже третья часть в серии. При том, что предыдущая часть — Revival 2 — выходила не просто на мобилки, но на мобилки кнопочные. Хотя и на сенсорные экраны успела заглянуть. О ней и поговорим.

Первое, чем нас встречает игра — это экраном включения звука. Этот экран Вы будете видеть каждый раз при входе в игру. Своеобразный «искромётный» юмор — тоже фишка игры. К слову сказать, звук для игры является вообще необязательным, поскольку все звуковые эффекты — это звуки атаки и звуки умирающих юнитов.

Этот экран Вы будете видеть каждый раз при входе в игру

Итак, что мы имеем. Имеем мы невероятно продвинутую космическую цивилизацию, недавно вышедшую из состояния упадка (привет, Вархаммер). Руководят же обитаемыми мирами семь кланов. Поскольку у нас налицо картельный сговор, кланы договорились жить в мире и согласии. В том же случае, если обнаруживается населённый дикарями неколонизированный мир, то каждый клан посылает на планету эмиссара — невероятно образованного и харизматичного демагога (ещё и живущего по 500 лет). Задача эмиссара — обучать местных (соответственно, эмиссара надо беречь — с его смертью игра заканчивается). Дикая планета будет присоединена к тому клану, чей эмиссар сможет добиться наибольшего научного прогресса (т.е., построить телепорт). Хотя можно, конечно, и порешать шестерых соперничающих эмиссаров, но любая помощи извне исключена.

Игроку, естественно, надо научиться играть — за это отвечает целый раздел под названием «Академия», состоящий из 50 миссий постепенно растущей сложности (как по условиям, так и по ИИ). Первые несколько этапов обучают базовым механикам (передвижение, строительство, наблюдательные вышки), потом начинается веселье. Например, гонки на трансформерах. Трансформер — один из последних юнитов в игре, и в этом сценарии задачей игрока будет захватить своим трансформером ничейный город на другом конце континента. Однако задача затрудняется большим количеством режущего очки движения ландшафта и ещё 6 трансформерами других кланов, которые тоже хотят взять город. Последняя миссия — это отдельный шедевр. Игрока выбрасывают в пустыню посреди ничерта, где ничего не растёт и города с трудом выживают — но зато с двумя лазерными пушками (самый сильный юнит игры). Выживай, как хочешь.

Каждый клан стартует со своим бонусом — технологиями, юнитами и запасами материалов. Например, клан Киберион со старта знает «Плантацию», и у них города растут, как на дрожжах. Вальфест может начинать расползаться по другим континентам, потому что знает «Верфь». Правда, эти мощные бонусы нивелируются тем, что у этих кланов отрицательная репутация, и при встрече им объявляют войну. Репутация растёт со временем — если вести миролюбивую политику — и теряется, если вести себя, как мудак (атаковать без объявления войны). Хорошая репутация периодически приносит дополнительный доход.

Примерно так выглядит игра на поздних стадиях, когда вся свободная и минимально пригодная для жизни местность уже застроена. Красный цвет клана Сайборикс

Дипломатия напрямую зависит от репутации — при отрицательном её уровне игрока просто шлют лесом. С вражескими кланами можно заключать всякие разные пакты — от нейтралитета до возможности видеть открытые другим кланом территории. Чтобы объявить войну нужно сначала порвать все договоры, а по истечению пакта на нейтралитет, объявить войну. Однако в ход объявления всё ещё нельзя атаковать, что отдаёт инициативу противнику. Можно воевать и без дипломатического послания, но это чревато не столько потерей репутации, сколько тем, что за атакованного впишутся остальные кланы.

Юнитов в игре несколько типов. Во-первых, солдаты. Они бывают заточены под нападение, под оборону, или быть универсалами (усреднёнными по характеристикам). Помимо этого, есть рабочие (копают шахты от забора до обеда, строят наблюдательные вышки и, под конец игры, аэродромы) и эмигранты. Позже появляются корабли (могут возить пехоту, драться на море, и даже надавать вражеским юнитам, стоящим прямо на берегу) и авианосцы. Аэродромы и авианосцы запускают самолёты — юниты они с одного удара не убивают (только массовым налётом), но прекрасно дамажат противника и уничтожают инфраструктуру (шахты, вышки, другие аэродромы). Авианосец бьёт слабее, но перезаряжается быстрее. Атаке по земле без предварительного уничтожения вражеских аэродромов посвящена целая миссия в «Академии» — и это какой-то особенный вид пытки.

Экран города. Молодой человек в стильном колпаке - это мэр, отвечает за автоматическую постройку и улучшение зданий. Цифра 8 население, задействованное в войсках строительстве. Цифр 35, соответственно, всё население.

Искусственный Идиот на низкой сложности реально идиот. Например, пытается атаковать защитниками любой юнит, который подошёл к городу (поскольку защитник не может нормально атаковать, он отхватывает и умирает). На средней сложности уже приходится изгаляться — подтягивать к городам атакующих юнитов, подходить с нескольких сторон. ИИ же начинает практиковать закидывание мясом, а на поздних этапах — активно использует аэродромы и атакует без предупреждения, что устраивает игроку «22 июня, 4 часа утра» — особенно в плане последствий для аэродромов игрока. Практика показывает, что гораздо легче вынести всех (или почти всех) на ранних этапах игры, чем ловить своими крейсерами по нескольку бомб за ход и тонуть вместе со всем десантом.

Подводя итог хотелось бы сказать, что игра очень разносторонняя, и некоторые детали геймплея придётся раскрывать самостоятельно. С огромным удовольствием проводил в ней часы — и не я один. Согласно одному из ранних интервью от разработчиков, игра до сих пор приносит доход — буквально 80 рублей в год, но приносит! Так что ждём продолжения с нетерпением.

Автор Андрей Маров. Сообщество CatGeek

Показать полностью 4
29

Релиз The Tales of Bayun и результаты конкурса!

Друзья, The Tales of Bayun доступна в Steam и VK Play!

Для тех, кто слышит о нас впервые, The Tales of Bayun — дебютный проект инди-студии Flyin Dogs — нарративная приключенческая игра / визуальная новелла в сеттинге мрачного фэнтези на основе славянских мифов и легенд. Вас ждут два самостоятельных эпизода со своими героями и историями (“Невеста Полоза” и “Белый Мор”), сюжет с неожиданными поворотами, интересные персонажи, неоднозначные ситуации и сложные моральные выборы, Point & Click механики, характеристики, глоссарий и разные концовки.

Релиз The Tales of Bayun и результаты конкурса!


Ссылка на Steam.
Ссылка на VK Play.

На самом деле, игра вышла ещё вчера, 16 февраля, но мы настолько увлеклись патчем первого дня и решением мелких насущных проблем, что не успели опубликовать итоги конкурса и даже подготовить отдельный пост про релиз. Исправляемся!

Главный приз в виде фигурки Баюна уходит пользователю @Kyleetoo, за невероятную как с точки зрения энергетики, так и по количеству событий и культурных отсылок, историю. Бешеный драйв и оригинальность не оставили команду равнодушной. Возможно, именно такую безумную историю нам и захочется реализовать в виртуальном мире в следующий раз!

Ещё десять счастливчиков, выбранные самой судьбой (генератором случайных чисел, если быть точнее), получают копии The Tales of Bayun для Steam. Вот они:

@PhoenixGamilton,
@Feboral,
@ochkarikone,
@lMoonCatl,
@Civetadei,
@Darkmar,
@w260775w,
@Cht0.Proishodit,
@ahsiri,
@selfkiller666,

Поздравляем победителей и желаем вам захватывающих приключений в мире Сказок Баюна! В ближайшие пару дней вам придут портальные уведомления от Пикабу с инструкцией по получению приза. Не пропустите!

Напоследок расскажем немного про поведение участников конкурса в непредвиденной и неожиданной ситуации, т.е. при попадании в мир славянских сказок и легенд! Большинство старается сохранить холодную голову и использовать полученные в привычном мире знания для получения собственной выгоды: будь то сохранение жизни или что-то более возвышенное. При этом подавляющее большинство хотело бы просто жить счастливо, но вот понятие счастья сильно разнится: кто-то хочет тихой семейной жизни, а другим целое королевство подавай! Ради достижения собственного счастья люди охотней тянутся к знаниям, чем ищут чистой силы или власти, хотя одно другому и не противоречит. Стоит отметить, что грандиозные планы и великие свершения не могут отвлечь реалистов от наиболее вероятного развития событий — летального исхода разной степени оперативности. Ну а что, хорошая одежка на дороге не валяется! Отдельно упомянем любителей погладить всех котов в пределах досягаемости. При таком засилье манулов на Пикабу люди начинают забывать, что дикие коты — не самые дружелюбные создания. Баюн, хоть и умный зверь, охотно ведущий с человеком светские беседы, но и диета у него специфическая… проявляйте осторожность!

Спасибо за участие и теплый прием. И до новых встреч!

Показать полностью 1
8

Карлос Такос и его соусы Акимбо

Много в мире платформеров, и хороших и плохих, но я бы хотел рассказать об игре, которую создал наш соотечественник.

Жил да был тако по имени Карлос Такос. И решил Карлос жениться.
И вроде бы все хорошо, вот только не все в этом мире любят тако. В этом, и в «том» тоже. Поэтому злые скелеты, воспротивились судьбе Санта Муэрте, и восстали, дабы отомстить тако. За что? А разве нужны поводы, если ты и в этой жизни был не пай-мальчиком, да ещё и тако не любил?

Ну и вот эти вот скелеты решили, что лучшей местью будет украсть все золото со свадьбы, и невесту в придачу. Невесту, возможно, хотели схарчить, но это неточно.

И вот, Карлос Такос ступил на тропу войны, вооружившись бутылочками с кетчупом и горчицей.

Именно так начинается игра-платформер под названием Carlos the Taco.
Здесь игроку предстоит управлять натуральным, наполненным овощами и соусами, а так же праведным гневом, тако, который лихо отстреливает злобных скелетов.
Видов врагов по факту всего два: скелеты с мечами разной длины и скелеты-маги, которых обычным оружием не пробить, но давление на голову они не выдерживают.

Уничтожает злобных скелетов Карлос при помощи бутылочек с горчицей и кепчуком. Дополнительно на уровнях разбросаны разного рода бутылки, которые дают некоторый буст.
Например, красная бутылка даёт в руки сеньору Такосу кетчуповый автомат, что позволяет оперативно уничтожить толпу скелетов разом, а ну и ещё пробивает щит скелетов-магов, что упрощает их аннигиляцию.


Поначалу кажется, что игра весьма проста, и примерно первые четыре уровня ты проходишь настолько быстро, что даже имеется желание перезапустить уровень, чтобы собрать все маракасы, которые идут вам в копилку общего счета. Но со временем игра все равно завлекает, понемногу добавляя сложность. Но не так, чтобы совсем анально иметь игрока и уничтожить желание играть.

В целом, это небольшое вестерновое приключение на два часа с перестрелками и даже миссией на поезде.

Зашел-вышел. Графоуни приятный и не режет глаз, а музыкальное сопровождение лично меня постоянно будто приглашало стрелять и прыгать в такт музыке.

Ну а теперь, к небольшим минусам (если можно к платформеру такое применять):

Во-первых, уровней действительно мало и можно игру пройти за два часа. Хотя залипнуть или дать детишкам поиграть вместо Марио – самое то.
К сожалению, проект завершенный, и апдейтов не будет, хотя я при прохождении требовал добавки.

Жизней всего три... Было бы, но по факту из бесконечное число, особенно если вы добежали до чекпоинта. Это и хорошо (опять же, детям проще) и нет. Пропадает эффект того, что вот сейчас надо сыграть аккуратнее. К слову, на боссах тоже бесконечное число смертей и полоска жизни босса не восстанавливается.

Ну и я не знаю, баг это или фича, но в одном из уровней экран просто улетает быстрее движения Карлоса Такоса, и уровень провален, если вы замешкаетесь.

Как видите, минусов почти нет и те спорные. Сюжет обычен, подаётся в виде комикса на протяжении игры. Геймплей не напрягает, а детям можно преподнести как вход в мир игр. Всяко будет плавнее, чем когда-то у нас, когда мы включали Марио на приставке, хе-хе.

Цена вопроса 150 рублей, и можно её приобрести в Стиме.
Ну а я ещё раз хочу поблагодарить Даниила Артуровича за эту игру и надеюсь, что это не последняя игра студии.


Берегите себя, и душевного спокойствия после слитых каток вам!

P. S. ссылка на страничку игры в Стиме вверху, если захотите приобрести, вот.

Автор Дядя Ваня. Сообщество CatGeek

Показать полностью 2
25

Игровые новости DailyQuest #17: MultiVersus потеряла 99% игроков, Wild Hearts получит патч первого дня и другие новости

Игры февраля для PS Plus Extra и PS Plus Premium

Sony решила удивить подписчиков PS Plus своей щедростью и объявила о том что 21 февраля каталог PS Plus Extra пополнят такие игры как эксклюзив Horizon Forbidden West, интерактивное кино от создателей Until Dawn - The Quarry, 3я часть лутер-шутера Borderlands, файтинг Tekken 7 и другие игры.

Подписчики PS Plus Premium в дополнение к этому получат 3 игры с PlayStation 1: The Legend of Dragoon, Wild Arms 2, Harvest Moon: Back to Nature и игру с PlayStation 4 Destroy All Humans!

Мне кажется или последние месяцы Sonyне стесняется включать в подписку хорошие игры.

Новое обновление для консоли Xbox заботится об окружающей среде

В этом месяце, в феврале, Xbox получила крупное обновление, направленное на уменьшение выброса углерода в окружающее среду.

Достигать это будет новым энергосберегающим режимом. Теперь, кроме стандартного режима сна, при котором консоль потребляет мало электроэнергии, но способна скачивать игры, обновления к ним и готова к быстрому включению, появился новый режим, в 20 раз более экономичный. Вы так же сможете скачивать игры и дополнения к ним, но не сможете включать ее удаленно. Если в вашем регионы есть статистика о выбросах углерода в атмосферу, эти действия будут происходить ночью в оптимальный промежуток временя, для уменьшения выбросов.

Компания VK создаст собственный игровой движок

Генеральный директор VK, Владимир Кириенко, рассказал, что компания планирует инвестировать в создание собственного движка 1 млрд. рублей. Процесс займет от 3 до 5 лет.

VK уже создает команду разработчиков и занимается созданием базовых элементов движка и инструментария для девелоперов.

В планах выпустить бета-версию движка в 2024 году, а в 2025 открыть платформу для дистрибуции.

Движок будет бесплатным для разработчиков. Планируется портировать его на разные операционные системы и консоли.

Wild Hearts получит патч первого дня

Разработчики из Omega Force приготовили для своей новой игры патч первого дня направленный на улучшения производительности.

Wild Hearts это новая RPG в стиле Monster Hunter выходящая под крылом у Electronic Art. Игра включена в подписку EA Play Pro. Если у вас есть подписка Game Pass Ultimate или EA Play то вы можете опробовать игру в течении 10 часов или пока не дойдете до города Минато.

Лицензированный психотерапевт считает Dragon Age: Origins полезной для развития социальных навыков

Семейный психолог и по совместительству стример DrMick на своих трансляциях препарирует характеры игровых персонажей и анализирует диалоговые системы с точки зрения реальной психологии.

По не скромному мнению стримера, а он как ни как кандидат наук в области «развития человека», лучшая игра для тренировки навыков социального взаимодействия Dragon Age: Origins. Все потому, что диалоги, характеры и поведение персонажей прописаны детально и реалистично. А реплики ответа мы видим полностью, а не «ДА», «НЕТ» или «САРКАЗМ».

К примеру, напарник Стэн обладает брутальной внешностью и немногословен. В одном из диалогов он достаточно агрессивно задает вопросы о ваших планах. Как ответить? Уйти в оборону, дать ему желаемое? DrMick отвечает: «Я здесь не для того, чтобы произвести на вас впечатление» и получает +6 одобрения от Стэна. Как так, все дело в том реакция персонажа соответствует его характеру. Такие персонажи как Стен, что в игре, что в жизни проникнуться симпатией скорее к тому, кто действует по их собственному шаблону поведения.

Так что, если планировали прокачать свой скилл общения – вперед, Dragon Age: Origins отличный способ — это сделать.

The Dark Pictures: Switchback VR будет следить за вашими зрачками, что бы напугать вас сильнее

Интересное решение по использование технических особенностей нового VR шлема от Sony придумали разработчики из Supermassive Games.

Игра The Dark Pictures: Switchback будет использовать технология отслеживания зрачков, чтобы выверять идеальное время когда вас нужно напугать. В основном речь идет о так называемых jumpscares, когда на вас неожиданно из-за угла прыгает монстр, теперь это будет синхронизировано с ритмом движения ваших век.

В основном данная технология используется для повышения производительности. Судя по роликам, ее так же будут использовать для навигации в меню в некоторых играх. Будет интересно посмотреть, как еще будет использоваться данная возможно в геймплейных решениях. Ни сенсорная панель DualSense контроллера, ни гироскопы не сыскали большой популярности.

MultiVersus потеряла 99% игроков

Free to play файтинг в стиле Super Smash Bros, MultiVersus, примечательный персонажами Warner Bros от Бетмена и Харли Куин до Багза Банни и Шэгги, практически полностью потерял свою популярность.

С момента выхода игры в июле прошлого года она потеряла 99% игроков. Ежедневный пик игроков на ПК сейчас меньше 1000 человек. Это при том, что после запуска игры, разработчики объявили, что в открытых тестах учувствовало более 20 млн. игроков.

Причина такого стремительного забвения может крыться в скудной поддержке игры контентом. Во 2м сезоне добавили всего одного персонажа, а 3й сезон вообще отложили.

Игроки критиковали и систему микротранзакций. В игре не мало косметических предметов, которые можно купить только за донат-валюту. А цены на костюмы и прочее могут доходить до 15 долларов за штуку.

Новости одной строкой

  • Embracer Group объявила, что симулятор выживания Valheim в марте выйдет на консолях, и пока что только на Xbox, и сразу же попадет в Game Pass вместе с ПК версией.

  • Директор по дизайну Apex Legends Эван Николич рассказал, что Respawn Entertainment берет пример с серии Counter Strike и намериваются поддерживать свою игру в течение 20 лет. Это заявление сделано на фоне нового рекорда, недавно стартовавший новый сезон привлек более 600 000 тысяч активных игроков играющих одновременно.

  • В конце февраля Game Pass покинут 7 игры: Alien Isolation, Crown Trick, Dragon Ball FighterZ, Far: Changing Tides, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Madden NFL 21 и Octopath Traveler

  • Разработчики ремейка Resident Evil 4 хотели вместе с игрой выпустить контроллер в форме бензопилы. Такой был выпущен для оригинальной игры. Но все ресурсы ушли на разработку переиздания.

  • Returnal вышла на ПК и критики довольны. Хвалят графические улучшения и оптимизацию. Но не без ложки дегтя. На Steam Deck у игры есть проблемы с производительностью. Мощностей портативки видимо не хватает.

И это все, что мы хотели вам рассказать. Оставайтесь в курсе игровых новостей.

Показать полностью 4 4
13

Айдловые игры тоже могут быть весёлыми. Legends of Idleon

Раз уж начал рассказывать про интересные мобильные игры, не могу не рассказать про игру с типично мобильным геймплеем, не пытающюся косить под какие-то ААА проекты, и в которую можно зайти как на 5 минут, так и на 2 часа. Думаю, все слышали как минимум про coockie clicker, положившую начало всяким кликерам да idle играм. Сейчас пойдёт речь про игру, которая, на мой взгляд, показала, что даже afk игру можно сделать весёлой и интересной.

Legends of IdleOn

На самом деле игра позиционирует себя как 2 D MMORPG, отчасти это так и есть: толпы игроков присутствуют, мультиклассовая система, квесты, данжи, боссы, гильдии, гринд, крафт. Но все же не так банально.

Особенности

1) Мультиклассовая система прокачки. Изначально на выбор доступно 3 класса: Воин, Лучник, Маг. Воин, как обычно, толстый танк, Маг наносит тонны урона, а лучник... Быстро бегает. Но уже во втором мире можно выбрать 1 из 2 подклассов, а потом ещё и ещё.

2) Мультиперсонажная система

Помните те душные моменты, когда для прокачки второй профессии создаёте себе твинков, переключаетесь между аккаунтами, через костыли передаёте предметы и т. п.? Здесь это легально. На один аккаунт можно завести (пока в теории) 10 и более персонажей с общим сундуком. Так что нужна древесина для крафта или квеста? Взяли лесоруба, нафармили дерева и закинули в сундук.

3) Афк прокачка. Как большой плюс, так и местами жирный минус игры. В любой ммо есть предметы, которые дропаются раз в 100к монстров или же вам надо 3000 железа для крафта новой пушки. Здесь все эти гриндовые активности можно попросту отправить в Афк фарм: пока один персонаж активно крушит боссов, 7 других упорно фармят ресы, расходники и пр. Минус же в том, что есть действительно редкие ресурсы и персонаж в Афк может стоять не один день, пока не выпадет заветный меч тысячи истин или же для открытия бонусных локаций нужно убить 100к монстров и вот опять персонаж тут на неделю. Хотя при этом есть куча перков на ускорение процесса.

4) Профессии. Их здесь много: добыча руды, дерева, рыбалка, крафт, охота, алхимия и пр. И каждый класс заточен под определённые виды. Все это открывает простор для билдостроения.

5) Но что крайне важное: активный геймплей. Активностей тут достаточно для мобильной игры: есть и групповые рейды, и битвы с гигантским боссами, которые весьма непростые при первом прохождении, есть арены, дейлики, крафт, да и просто менеджмент всего и вся.

Донат, реклама и таймгейты.

Начну с рекламы: её нет от слова совсем.

Донат. Тут не все так однозначно. Донатные покупки весьма сильно бустят прокачку: ускорение переплавки, второй слот под профессию, доп слоты усилений. Да, эти бонусы не так критичны и при доп гринде вы их перекроет, но все же тот, кто задонатит, получит все быстрее. Но! В игре есть перки дающие Донат валюту, её дают за ачивки, её дают за эвенты, её дают за убийство боссов при нужных перках,за некоторые квесты. В целом её достаточно на покупку самых нужных бустов, а на всякие допы уже придётся под копить.

Таймгейты. Т. К. Это айдл игра, то конечно же они есть. Для перехода в новую локацию будь доб убей 3к монстров, хочешь скрафтить золотую кирку? Нафарми 5к золота, а потом ещё и переплавь. Ускорить можно за счёт местных конфет, которые скипают n часов, но они или за Донат или в малом количестве за квесты, ну или опять же можно получить за перки. Кстати, сейчас там идёт эвент ко Дню Святого Слизнетина, там тоже можно подфармит их.

Итог.

IdleOn являет собой пример Хороших мобильных дрочилен. Донат тут не решает, хочешь играть много, играй, хочешь заходить раз в неделю, заходи, игра даже вознаградит тебя теми самыми варп конфетами. Игру крайне советую тем, кто ищет что-то, куда можно зайти пару раз в день для прогресса и забыть, а так же и тем, кто хочет ненапряжного геймплея

Google play

Показать полностью 5
15

Dark and Darker — советы и хитрости

Dark and Darker — фентезийная PvPvE-игра от первого лица. Игрок попадает в опасное подземелье, полное ловушек и сложных противников. Каждый матч начинается в мрачном подземелье и цель состоит в том, чтобы сбежать, используя синий портал. В идеале прихватить с собой большое количество добычи. Однако со временем безопасная область на карте сужается и игроки вынуждены будут столкнуться друг с другом. Противники вполне могут убить вас и забрать всю добычу себе. Dark and Darker — советы и хитрости помогут вам выйти из подземелья победителем.

Проверяем двери перед тем как открыть их

Советы и рекомендации для начинающих

Узнайте, как бороться с каждым мобом

Ваше здоровье — ценный ресурс в игре Dark and Darker, поэтому постарайтесь избегать повреждений, когда это возможно.

  • Обязательно уклоняйтесь от ударов мечом, который наносят скелеты, и оставайтесь на безопасном расстоянии, пока не завершится анимация их атаки.

  • Некоторые лучники-скелеты выпускают две стрелы в быстрой последовательности — не попадитесь на эту ловушку.

  • Старайтесь уклоняться от заклинаний магов. У них есть защитное заклинание, которое они произносят автоматически, если вы подходите к ним слишком близко. Они также могут накладывать защитные заклинания на других мобов.

  • Пауки часто выходят из своих гнезд, которые выглядят как керамические горшки, лежащие на боку. Нужно уничтожить горшок и остановить спавн пауков. Цельтесь вниз, чтобы атаковать их. Попробуйте запрыгнуть на сундук и присесть, чтобы атаковать с безопасного расстояния.

  • Глаза летающих черепов будут светиться золотом, пока они готовятся напасть на вас. У них не так много HP, поэтому постарайтесь убить их быстро в это время.

  • Если приблизиться к мумии, она выпустит облако зеленого ядовитого газа, которое наносит урон со временем. Область рассеивается, но держитесь подальше, тем более что яд проходит небольшое расстояние, прежде чем исчезнуть.

  • Остерегайтесь Призраков (плавающих призрачных существ) — они сильны и больно бьют. Они будут атаковать последнего игроком, который их ударил, поэтому позвольте им преследовать вражеских игроков, где это возможно.

  • Точно так же с чемпионами (скелетами в рогатых шлемах и щитами) может быть трудно справиться в одиночку. Попробуйте кайтить их дальними атаками, где это возможно.

  • Красные скелеты/мобы с красными глазами являются элитными мобами, что означает, что они наносят больше урона и их сложнее убить.

  • Мобы с черными глазами — это кошмарные мобы, которые еще более сильны.

Практикуйтесь в атаке

Все оружие в игре имеет разную анимацию атаки и дальность. Потратьте некоторое время, чтобы ознакомиться с тем, как экипированное оружие движется, когда вы используете свои атаки; у некоторых видов оружия также есть альтернативный удар при щелчке правой кнопкой мыши.

Отдых перед костром в Dark and Darker

В зависимости от используемого оружия, можно атаковать мобов через стены или дверные проемы. Также можно доставать мобов, которые находятся под землей или в воздухе. Все это станет проще, как только вы освоитесь в бою.

Также можно перенести во второй слот дополнительное оружие и использовать его.

Избегайте урона по своей команде

  • При игре в команде, важно следить за положением всех членов группы во время боя. В частности, заклинатели и рейнджеры рискуют поразить своих союзников случайным зарядом. Поскольку бойцы ближнего боя не могут видеть позади себя, основной задачей игроков дальнего боя будет не попадать в сопартийцев по ошибке.

  • По возможности избегайте позиций прямо позади бойцов ближнего боя. Расположитесь в стороне. Вместо того чтобы сражаться в коридоре стоя друг за другом, и пытаться стрелять через плечо, двигайтесь из стороны в сторону по комнате. Перемещаясь, старайтесь не наткнуться на других монстров и ловушки. Это будет проще, после знакомства с картой.

  • Можно использовать лестницы, стены, забираться на сундуки, чтобы атаковать цель под безопасным углом.

  • Если боец ближнего боя отступает назад, то и вы должны тоже отступить, чтобы оставить ему место для маневров.

  • Если вы атакуете в ближнем бою, старайтесь двигаться предсказуемо, особенно если союзный клирик пытается вас усилить. Вероятно вам не понравится, если вместо этого, он усилит вашего врага.

  • Не рекомендуется сражаться с той же целью, что и другой боец ближнего боя. Особенно если ваше оружие имеет большой угол поражения. Если необходимо, всегда старайтесь оказаться на противоположной стороне от моба.

  • Заклинание волшебника «Цепная молния» может поразить товарищей по команде и нанести им урон. Используйте его с осторожностью.

  • Обязательно общайтесь с другими игроками в команде, и сообщайте о своих намерениях, прежде чем передвигаться.

Если вы играете в одиночку, то кроме Dark and Darker — советы и хитрости советуем прочитать руководство по прохождению игры в соло.

Продай свою добычу

Всякий раз, когда вы успешно выходите из подземелья, отправляйтесь к торговцам и обменивайте любые бесполезные предметы или безделушки на золото.

Портал на нижний уровень подземелья

Если в подземелье найдется что-то, что не может экипировать ваш класс, можно обменяться с другими игроками, либо передать другу. Однако между своими персонажами переносить предметы нельзя.

Купить лечебные предметы

После нескольких успешных матчей, нужно потратить часть золота на лечебные предметы, такие как бинты или зелья здоровья. Они относительно дешево стоят, но при этом чрезвычайно полезны и гарантируют, что вы не останетесь без хп в конце матча.

Открытые порталы

Открывайте порталы, даже если вы еще не готовы их использовать. После этого можно отправиться в следующую комнату и посмотреть, есть ли там еще какая-нибудь добыча. Прежде чем уйти, постарайтесь ничего не оставлять врагу.

Если смертельный рой приближается и вы не можете найти портал для выхода наверх, воспользуйтесь порталом вниз. Это приведет вас на второй этаж подземелья, который полон чрезвычайно сложных монстров. Шансы на выживание невелики, но как только смертельный рой замкнется, вы все-равно умрете.

Разбойник в Dark and Darker

Если вы окажетесь на нижнем этаже неподготовленным к бою, исцелитесь как только загрузитесь и постарайтесь выжить как можно дольше, избегая и блокируя врагов.

Цельтесь в голову

Бить врага хорошо, а бить по больному месту еще лучше. Как правило, выстрелы в голову наносят противнику наибольший урон. Если вы хотите попрактиковаться и увидеть разницу, вы можете использовать манекены в зоне ожидания перед началом новой игры.

Собирайте добычу быстрее

Есть три способа переместить добычу в инвентарь:

  • Перетащить ее;

  • Дважды щелкнуть левой кнопкой мыши;

  • Щелкнуть на предмет один раз правой кнопкой мыши.

Лучше всего использовать правую кнопку мыши, так как это занимает меньше всего времени. Это может показаться не очень важным, но когда Рой Смерти приближается или враги поблизости, дополнительное время может спасти вам жизнь.

Другие советы и рекомендации

Всегда планируйте свои действия

Войдя в новую комнату, важно обдумать свою стратегию и ситуацию, прежде чем вслепую бросаться внутрь. Возможно, вы захотите убедиться, что не сагрите несколько мобов за раз, или попытаетесь полностью прокрасться мимо некоторых мобов.

Однако играть медленно и осторожно — не всегда лучшая стратегия. Быстрое уничтожение мобов означает, что вы можете быстрее собирать добычу и с меньшей вероятностью будете настигнуты вражескими игроками.

Если у вас есть агрессивные мобы, с которыми вы не можете справиться, вы можете выйти из комнаты и быстро закрыть дверь, чтобы запереть их.

Заклинания в Dark and Darker

Если вы заметили другую команду, не обязательно сражаться с ними, особенно если они вас не видели. Нет ничего постыдного в том, чтобы избежать боя!

Используйте темноту

И Разбойник, и Волшебник обладают навыками невидимости, которые помогут обмануть врагов, но каждый класс может использовать темноту подземелья. Спрячьтесь в углу или на выступе, потушите все факелы в этом районе и подождите, пока вражеские игроки пройдут мимо. Убедитесь, что в слотах нет зелий, так как они светятся в темноте.

Бросьте факел, чтобы сражаться в темных областях

Иногда тьма не ваш союзник. К счастью, у вас есть набор факелов как часть вашего базового комплекта, и вы можете бросить их на пол, чтобы осветить определенную область, щелкнув правой кнопкой мыши с факелом. Это невероятно полезно в небольших комнатах с добычей, где появляются враги, или если вы в конечном итоге затягиваете врагов в темный угол, когда кайтите их.

Снимайте броню ради увеличения скорости

Если вы видели, как другие игроки бегают с минимальной одеждой, они могут выбрать стратегию без брони, которая жертвует защитой в обмен на дополнительную мобильность. Попробуйте это на свой страх и риск.

Решите, кому удастся сбежать

Вы и ваш приятель добрались до портала для побега… Но это выход для одного человека, и времени на поиск второго не осталось. Поэтому выйти из подземелья может только один из вас. Поскольку это распространенный сценарий, лучше заранее решить, кто из вас должен уйти, чтобы вам не нужно было спорить, пока время истекает.

Кузнец из Dark and Darker

Как правило, это должен быть человек с лучшим лутом (не забудьте поделиться!). Вы также можете учитывать уровень персонажа, так как человек, который сбежит, получит большой прирост опыта.

Надеемся что Dark and Darker — советы и хитрости помогли вам выйти из подземелья победителем.

Оригинал статьи можно прочитать здесь.

Показать полностью 6
53

Sons of the Forest: все, что известно об игре

Собрали все о Sons of the Forest — последние новости о The Forest 2, включая подробности геймплея, дату выхода и многое другое.

Sons of the Forest — это долгожданное продолжение The Forest 2014 года. Среди новых игр 2023 года, грядущий проект Endnight Games, по сути, является The Forest 2 и расширяет практически все, что дала предшественница — сюжет, размера мира, а также огромное количества нового оружия, инструментов и приспособлений, которые понадобятся для выживания на острове, кишащем каннибалами.

Строительство базы в Sons of the Forest

The Forest это одна из лучших игр на выживание и сиквел стремится следовать примеру первой части. Далее расскажем обо всем, что нужно знать о Sons of the Forest.

Дата выхода Sons of the Forest

Релиз игры должен был состояться 23 февраля 2023 года, но недавно студия Endnight Games объявила, что Sons of the Forest появится в тот же день, но в раннем доступе. Разработчики заявили, что это сделано для того, чтобы избежать переноса даты выхода и позволить поклонникам получить игру в конце февраля, как и было обещано. До этого игра должна была выйти в мае 2022 года, затем перенесена на октябрь прошлого года. В официальном заявлении, опубликованном в конце лета прошлого года, студия объяснила, что ей нужно «время для завершения полировки» в связи с увеличением масштаба конечного продукта.

На каких платформах доступен Sons of the Forest

Единственной подтвержденной платформой на которой выйдет игра является ПК, и похоже, что разработчики из Endnight пока сосредоточены исключительно на разработке версии для компьютеров. Тем не менее в будущем могут появиться порты на PS4, PS5 и Xbox. The Forest вышла на PC и PS4 в 2018 году, так что есть надежда, что эта небольшая команда когда-нибудь выпустит продолжение на PS5 и Xbox Series X. Endnight также подтвердила, что купить Sons of the Forest можно за $29,99.

Sons of the Forest трейлеры

На сегодняшний день выпущено три трейлера игры, каждый из которых подчеркивает, насколько далеко студия Endnight Games продвинулась в визуальной достоверности, глубине проработки своих систем и повышении погружения. В последнем трейлере разработчики продемонстрировали то, что ждет игроков в 2023 году. Обратите внимание на более интуитивно понятное строительство зданий и сцену, в которой группа мутантов отступает после того, как игрок обезглавливает одного из врагов и бросает в них отрубленную голову.

Sons of the Forest геймплей

Игровой процесс второй части построен на фундаменте, который помог игре The Forest добиться успеха. Перед нами все также симулятор выживания с открытым миром, где можно использовать оружие, инструменты и окружающую среду, чтобы дать отпор мутантам-каннибалам и смягчить воздействие стихий. Играть можно в одиночку или в кооперативных многопользовательских сессиях, хотя Endnight еще не подтвердила, будет ли сиквел поддерживать группы из восьми игроков, как его предшественник.

Компаньоны в Sons of the Forest

Как и в The Forest, в сиквеле основное внимание уделено ремеслу, приготовлению пищи и сражениям. Боевая система значительно расширена и включает в себя больше видов оружия. Оружие будет чаще попадаться, хотя боеприпасы весьма ограничены, поэтому сражаться придется и в рукопашную. Endpoint также значительно увеличивает размеры и разнообразие мутантов, так что верный дробовик никогда не помешает.

Сюжет Sons of the Forest

В The Forest было две концовки, а сиквел фактически делает первую каноничной. В ней подросший Тимми пытается подавить свою мутацию и исследует остров под названием «Место 2». Именно там разворачивается история второй части. Персонажа отправляют на отдаленный остров, чтобы найти пропавшего миллиардера. Там он быстро оказывается в ловушке в окружении каннибалов. Как и в предыдущей игре — в The Forest 2, упор сделан на визуальное повествование, а не на задания или катсцены.

Карта и сеттинг

Карта второй части примерно в четыре раза больше по площади чем в The Forest. Территория в значительной степени основана на карте Site 2. Последнюю можно было заметить в конце первой игры, хотя она и была расширена. Действие второй части происходит на тихоокеанском северозападном побережье. В игре есть динамическая смена времен года, что вносит в геймплей больше разнообразия. Это повлияет не только на визуальный дизайн острова, но и на подход к выживанию. Например, источники пищи отличаются летом и зимой, а сами стихии изменяют поведение врагов и создают им трудности.

Враги и искусственный интеллект

Значительным различием между The Forest и второй частью является новая система искусственного интеллекта. Разработчики назвали ее «V.A.I.L.» — инструмент, управляющий поведением обитателей острова. На персонажей будут влиять голод, жажда и их психическое состояние. Эти показатели могут изменить их распорядок дня и реакцию на события. У врагов есть свои собственные экосистемы. Действия игрока влияют на то, будут ли мутанты держаться сети подземных пещер или бродить по дикой местности. Разработчик также сообщил, что каннибалы найдут обширные способы координации своих атак. При разумном распределении ресурсов, можно заставить врагов бояться и использовать страх как оружие.

В игре также есть компаньоны, которые готовы прийти на помощь. Им нужно будет отдавать команды. ИИ-помощники могут собирать ресурсы и выполнять другую работу, что поможет в борьбе за выживание.

Строительство и профессии

Появятся более сложные системы приготовления пищи, создания предметов и строительства. Endnight представила механику копания. Появилась возможность использовать 3D-принтер для создания более сложных предметов — будь то помощь в выживании или косметические предметы, чтобы выделиться среди друзей в многопользовательских сессиях. Студия подтвердила, что полностью отказалась от системы здравомыслия, поскольку не смогла найти удовлетворительный способ вписать ее в основной цикл выживания.

Запугивание мутантов

Строительство по-прежнему в центре внимания. Игрокам стоит ожидать более проработанные системы, которые помогут вам еще больше погрузиться в мир. Например, если в стене нужно проделать окно, просто достаньте топор и вырубите место для него. Копья создаются путем затачивания дерева, а костры — путем рубки веток и их поджигания.

Это игра в жанре survival horror, поэтому управление ресурсами и условиями будет по-прежнему играть ключевую роль, даже несмотря на более сложные системы ремесел.

А пока дата выхода Sons of the Forest не настала, почему бы не заглянуть в оригинальную часть The Forest.

Оригинальный пост можно прочитать здесь. Статья написана мной, ну значит - МОЕ :)

Показать полностью 3 2
335
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Новая игра по LoL, MMORPG Corepunk еще разрабатывается, мультиплеерный мод Hogwarts Legacy и др

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... 24 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/

Тизер-трейлер трёх грядущих игр по вселенной League of Legends

Издательство Riot Forge опубликовало тизер-трейлер, посвящённый своим трём грядущим проектам. О первых двух мы уже знаем, это приключенческая Song of Nunu и экшен-платформер Convergence. А вот о третьей до этого были только слухи. The Mageseeker от студии Digital Sun - это пиксельный top-down экшен с элементами RPG, рассказывающий историю беглого чародея Сайласа. Релиз новинки на PC и консолях запланирован на весну этого года.

Corepunk

Разработчики MMORPG Corepunk из студии Artificial Core пока так и не определились с датой закрытого бета-тестирования, но чтобы дать фанатам понять, что работа над игрой всё ещё идёт показали больше часа игрового процесса, посвящённого профессиям.

Анонс Psycho Fear

Студия Dark Panda анонсировала кооперативный хоррор-выживастик Psycho Fear. На данный момент он разрабатывается для PC, а релиз намечен на второй квартал 2024 года. Разработчики уже открыли в Steam страницу проекта и показали дебютный тизер-трейлер альфа-версии.

Анонс Beyond These Stars

Издательство Hooded Horse и студия Balancing Monkey Games представили градостроительный симулятор Beyond These Stars. Игра разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на конец 2023 года.

Новые видео про PS VR2 от Sony

Компания Sony представила видео с игровым процессом Resident Evil Village для гарнитур PS VR2. Также показала ролики с процессом разбора самого шлема виртуальной реальности и контроллеров для него. Чуть позже в сети появился трейлер Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge для PS VR2. Студия ILMxLAB намерена обновить свою игру для гарнитуры от Sony и выпустить её 22 февраля в релиз.

Дата выхода Romancelvania

Студия The Deep End Games и компания 2124 Publishing обозначили дату релиза экшен-платформера Romancelvania для PC, Xbox Series и PlayStation 5 - 7 марта этого года.

SteamWorld Build

Студии Thunderful Games и The Station показали видео с игровым процессом градостроительного симулятора SteamWorld Build. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 2023 год. Тем временем в Steam уже доступна бесплатная демка.

Celestial Empire

Разработчики из President Studio представили новый трейлер градостроительного симулятора Celestial Empire. Игра разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2023 год.

Terra Nil

Компания Devolver Digital и студия Free Lives показали новый трейлер стратегической игры про восстановление экосистемы Terra Nil. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на весну этого года.

Музыкальная тема грядущего DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous

Студия Owlcat Games показала новый трейлер DLC The Last Sarkorians для Pathfinder: Wrath of the Righteous с романтической музыкальной темой. Релиз DLC намечен на 7 марта этого года.

Live-трейлер Atomic Heart

Студия Mundfish показала live-трейлер экшена Atomic Heart. На PC, PlayStation и Xbox игра выйдет 21 февраля 2023 года. Напомним, что официально в РФ проект будет распространяться только через площадку VK Play.

Мультиплеерный мод для Hogwarts Legacy

Авторы модификации Skyrim Together анонсировали мод HogWarp, добавляющий кооперативный режим в приключенческую экшен-RPG Hogwarts Legacy. В планах разработчиков позволить находиться в одной сессии до восьми игроков сразу.

____________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Старт межсезонной сюжетной миссии в Destiny 2

Студия Bungie объявила о старте в мультиплеерном экшене Destiny 2 новой сюжетной миссии под названием Abhorrent Imperative. Она станет завершением событий актуального сезона и подведёт историю к началу сезона Lightfall, релиз которого намечен на 28 февраля.

DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION

На PC вышел шуточный шутер DR LIVESEY ROM AND DEATH EDITION от разработчика Agafonoff. В Steam у игры крайне положительные отзывы (96% из 938 обзоров положительные), а цена составляет 18 рублей с учётом скидки 40%.

Karagon (Survival Robot Riding FPS)

Студия Tbjbu2 выпустила в ранний доступ Steam пост-апокалиптический survival-шутер Karagon (Survival Robot Riding FPS). У проекта смешанные отзывы (64% из 28 обзоров положительные), а цена составляет 639 рублей с учётом скидки 10%.

Blanc

На PC и Nintendo Switch вышла кооперативная приключенческая игра про потерявшихся волчонка и оленёнка Blanc. В Steam у проекта смешанные отзывы (66% из 78 обзоров положительные), а цена составляет 549 рублей.

Perseus: Titan Slayer

На PC состоялся релиз экшен-RPG Perseus: Titan Slayer от студии Sicarius и издательства G-DEVS. В Steam у проекта очень положительные отзывы (80% из 156 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 10%.

Финальное предрелизное обновление Darkest Dungeon 2

Разработчики из Red Hook Studios выпустили финальное обновление Suffer No Sin для тактической игры Darkest Dungeon 2. Проект пробудет в раннем доступе до 8 мая, после чего выйдет в полноценный релиз.

Returnal на PC

Компания Sony и разработчики из Housemarque Games выпустили в релиз на PC экшен с элементами рогалика Returnal. Ранее проект являлся эксклюзивом консолей PlayStation. В Steam у игры в основном положительные отзывы (78% из 164 обзоров положительные).

Pharaoh: A New Era

Студия Triskell Interactive и компания Dotemu выпустили в релиз на PC градостроительный симулятор Pharaoh: A New Era, являющийся ремейком оригинальной Pharaoh 1999 года. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 190 обзоров положительные), а цена составляет 687 рублей с учётом скидки 15%.

Wanted: Dead

Издательство 110 Industries и студия Soleil выпустили в релиз на PC, PlayStation и Xbox экшен Wanted: Dead. В Steam у игры смешанные отзывы (49% из 145 обзоров положительные).

Ten Dates

Студии Wales Interactive и Good Gate Media выпустили в релиз на PC, PlayStation, XBox и Nintendo Switch ромком Ten Dates. В Steam у проекта очень положительные отзывы (90% из 65 обзоров положительные), а цена составляет 531 рубль с учётом скидки 10%.

Deep Space Gardening

Разработчики из Nevolane выпустили в полноценный релиз на PC менеджмент игру Deep Space Gardening. В Steam у проекта положительные отзывы (80% из 20 обзоров положительные), а цена составляет 288 рублей с учётом скидки 20%.

_________________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Игры февраля для PlayStation Plus

Компания Sony обозначила игры, которые получат подписчики PlayStation Plus с 21 февраля. Для версий «Экстра» и «Люкс»:

- Horizon Forbidden West (PS4, PS5),
- The Quarry (PS4, PS5),
- Resident Evil 7 (PS4),
- Outriders (PS4, PS5),
- Scarlet Nexus (PS4, PS5),
- Borderlands 3 (PS4, PS5),
- Tekken 7 (PS4),
- Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4),
- Earth Defense Force 5 (PS4),Oninaki (PS4),
- Lost Sphear (PS4),
- I am Setsuna (PS4),
- The Forgotten City (PS4, PS5).

Для версии «Люкс» помимо них появятся:

- The Legend of Dragoon (PS1),
- Wild Arms 2 (PS1),
- Harvest Moon: Back to Nature (PS1),
- Destroy All Humans! (PS4).

_____________________________

Поддержать блог? Можно!

Если тебе действительно нравится этот дайджест и ты хочешь помочь в его развитии, ты знаешь что делать и куда жмякать:

Или, если ты с мобильного приложения, можно воспользоваться этой ссылкой:

https://pay.cloudtips.ru/p/cc2d9c10?invoiceid=2261615-0-9229472

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 22
Отличная работа, все прочитано!