Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 247 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

Voidtrain - Official Gameplay Teaser

"Вы инженер, попавший в неведомый и загадочный Войд — мир со своей историей, правилами и будущим. Станьте членом экипажа Межпространственного Экспресса! Откройте для себя мир, полный загадочных существ и локаций. Стройте и улучшайте свой поезд, создавайте мощное оружие, сражайтесь с разнообразными врагами и выживайте в сюрреалистичных ландшафтах Войда в одиночку или вместе с друзьями". Ссылка на Steam.

Новый геймплейный ролик:

Более древний трейлер:

Показать полностью 1
2103

Ответ на пост «Строительство зданий без таймера? Производство ресурсов без таймера? А я точно в мобильную игру зашёл?»3

Вижу в комментах народ интересуется наличием годных мобильных игр. В целом их есть у меня. Закину списком, без особых подробностей, т.к. в целом в каждом жанре их довольно дохрена. Хочу упомянуть исключительно(либо изначально вышедших) мобильные игры, без портов с ПК, ну либо очень малоизвестные порты, либо движки для запусков

Начнём с ролевых игр и дьяблоидов:

1) AnimA Arpg - на мой взгляд один из лучших бесплатных дьяблоидов на телефон. Во многом ориентируется и копирует Diablo 2, при этом структуру прохождения имеет от первой части. В игре 6 классов + их система комбинации, аля Titan Quest. В целом механик очень много, играется крайне бодро и можно залипнуть на сотни часов. Донат есть, он не нужен, но неплохо было бы разлочить за деньги доп слоты персонажей

2) Vampires Origins - годная ролевая игра, стилистически копирует ту же дьябло 2 на глобальной карте, бои в стиле браузерки Драконы вечности или как-то так. Огромный открытый мир, куча квестов, неплохой сюжет. Полностью бесплатная, донат для косметики

3) Doom and Destiny - просто годная JRPG с кучей юмора и интересным сюжетом

4) Anority - игра в стиле первых 2 фоллаутов и underrail с пк. Не завершена пока что и не уверен, что автор допиливает, но даже то, что есть - весьма годное

5) Exiled Kingdoms - мой любимчик. Открытый мир, вид сверху, куча квестов, 4 класса, геймплей классических рпг, хардкор, сотня часов геймплея. Игра, к сожалению платная, но на 4 пда есть даже моды, расширяющие и бесплатные.

6) Grim Wanderings 2 - игра с 2 режимами: РПГ и 4х стратегии от нашего соотечественника. Приятная стилистика, интересный геймплей.

7) DayR - глобальная песочница выживалка в постсоветском сеттинге и минималистичной графики в виде карты России. Лучше искать старую версию на 4Pda ибо новые малость говно

8) DevilutionX - движок по запуску Diablo 1 и Hellfire с модом на сундук. Бесплатно, играется отлично и с мультиплеером

9) Fo2.exe - Движок по запуску первых двух фоллаутов и известных модификаций

Стратегии всех мастей:

1) Theotown - клон SimCity старых образцов. Куча контента, вплоть до полёта в космос. Бесплатно, есть контент за донат валюту, её сыпят тоннами за ежедневный вход. Есть куча модов

2) Unciv - опенсорсная 5 цива с графикой тактической карты из оригинала. Куча модов и бесплатно

3) RedSun и его друзья(названия не помню, можно по разрабу найти), здесь у нас клоны RedAlert 2, дюны и Warcraft 2. Бесплатно с премиум версией, в которой открываются все расы для мультиплеера. В кампаниях доступны просто так

4) Siege Up - стратегия в стиле Age of Empires. Но автор вроде обещает уклон в фентези. Тут крайне удобно сделано управление для RTS.

5) Rusted Warfare - платно, но идеальная мобильная версия Supreme Commander без этого самого суприма

6) Mindustry - смесь факторио, ТД и ввели режим ртс с непрямым управлением. Полностью бесплатно и крайне годно.

7) Going Deeper - что-то между Dwarf Fortress и RimWorld. Спорно, но кого-то цепляет

8) Settlement Survival - тут малость изменю своим первым словам, т.к. игра не на слуху. Полноценный градостроитель с пк, аля банишед

Гонки:

С гонками, имхо, сложно годными.

Выделю:

1) CarX street - гонки с открытым миром, закосом под лучшие нфс, но малость всратым донатом, но не так душит, просто много фарма

2) Hot Lap League - мобильная трекмания, но платная, иногда дают бесплатно, я так и урвал

Тут больше не особо выделял бы что-то. Вообще есть ГРИД, играйте в него

Шутеры:

Тут всё очень плохо, имхо, куча соревновательных дрочилен, так что вот вам малоизвестные но качественные порты

1) Delta Touch - движки по запуску 1-3 думов и всего, что на этих движках сделано

2) Quad Touch - всё для запуска четырёх квейков и так же всего(ну почти), что на них сделано

3) Alpha Touch - тут всё про двигло от Дюка

4) JK touch - движки по запуску джедайской академии и ауткаста

5) SE touch - запуск первого и второго пришествия крутого Сэма

Вне жанров, но, имхо, главная киллфича для андроидов:

1) Exagear Windows Emulator - оболочка для Wine, запускает практически все олдскульные игры от героев до 4 версии, фоллаутов, арканумов и всё, что вы любите без плясок с бубном, до скайрима, 5 героев, нью-вегаса, обливиона, сталкера и кучи всего ещё, если с бубном поплясать и мощный телефон. Классика летает и на обычном. Управление для не экшенов сделано крайне годно

2) PPSSPP - эумлятор PSP, вагон игр с псп работают

3) ePSX - эмулятор PSX

4) Vita3K - вчера вышел эмулятор виты, вроде работает, но игр не так много

5) AetherSX2 - Эмулятор ПС2. Сам проходил GoW первый, играется весьма годно, но лучше с геймпадом

6) Отдельный титан: Open MW Для запуска Морровинда, но с телефона играть довольно тяжко, но можно

Так жесть кучадругих консолей, их не тестил, но советую заглянуть в соответствующий раздел 4PDA

Это пожалуй, на вскидку для разогрева. Если интересно, сделаю более детальные посты уже не с анона.

Показать полностью
17

Ностальджи гейминг № 15 - Большие разборки в большом Китае

Unleash your rage upon the Han, and bring forth the Age of The Yellow Turbans!

Роман Троецарствие... Многим игрокам, этот роман сразу напоминает стратегию Romance of the Three Kingdoms, которая начала выходить ещё с 1985 года. А я же познакомился с один из важных событий в китайской истории совсем с другой игры, которая не сильно то и популярна в СНГ регионе, ну по крайней мере я не встречал людей, кто вообще о ней слышал. Я говорю об игре 2003 года от компании Omega Force под издательством Koei - Dynasty Warrior 4(3) Hyper.

Дааа, у меня до сих пор лежит диск с этой игрой. Я не помню откуда он вообще у меня появился, вроде брат мне её принёс когда-то. Вот мы и засели вдвоём и всю прошли "от и до". И не пожалели нисколько о потраченном времени. Почему часть была написана в виде 3(4)? А это всё путаница на Западе. Они посчитали что это игра шла под 4 номером из-за первой части(которая была файтингом), а на самом деле в Японии была только третьей частью. И вот, по сей день это как фишка игры. Уже вышло 8 частей, а 4 часть у меня до сих пор считается одной из лучших.

Игра рассказывает об событии происходивших с 220 по 280 годы н.э., когда династия Хань начала распадаться и произошло Восстание Жёлтых Тюрбанов(или повязок). Юань Шао объединил многих знатных особ, для подавления восстания. Само восстание подавили и вот тут то и пошло-поехало. Интриги, обманы, союзы и многие другие вещи, которые происходят на войне. Территория империи разделилась на 3 основные территории, где каждый из правителей объявил себя императором. Это государства Шу, Вэй, Ву(У), соответственно правители:

Цао Цао(Вэй)

Лью Бэй(Шу)

Сунь Цзянь(Ву)

В начале у вас на выбор есть истории этих трёх государств, в последствии вы будете открывать новые истории и персонажей. Выбрав историю вы также выбираете персонажа, за которого будете играть и вам показывают катсцены предшествующие событиям игры.

Каждая история наполнена событиями реальных битв с примесью авантюризма, колдовства и где-то преувеличений с выдумками.

На выбор у вас есть около 40 персонажей со своим оружием, комбо и историей. Получается 3 основных истории и + ещё истории отдельных персонажей не принадлежащих к одной из фракции.

Если же хотите, то можете создать собственного персонажа, со своим обмундированием, оружием.

Также вы можете экипировать своего героя оружием, вещами на усиление характеристик, а также увеличить себе защиту с помощью телохранителей, которые будут двигаться с вами.

И вот вы на поле боя. Территория битвы немаленькая, что-то постоянно происходит, вокруг шум клинков, крики людей. Изначально вам даются определённые задания, которые нужно выполнить или за определённое время или же вам нужно кого-то победить и не дать погибнуть вашему главнокомандующему(если вы конечно не за него играете). Задания могут меняться во время самой баталии. В зависимости от того выполняли ли вы поставленные задачи или нет, ветка истории будет меняться, будут появляться новые ответвления в истории и тут "заиграет" событие "Что если?".

Вы можете передвигаться как пешком, так и на лошади, что даст вам более быстрое перемещение по карте. Сразу скажу, игра была сделана под консоли и на ПК иногда бывает очень тяжело в управлении.

По боёвке - типичный Hack'n'Slash коей игрой она и является - бегаешь лупишь всех подряд нажимая несколько раз одну и ту же кнопку или как-то их комбинировать и даже в прыжке что-то делать. В игре присутствует шкала супер-удара, который называется Мусоу. Копится он в основном от нанесения или получения урона. Вы проводите мощную комбинацию ударов, в основном представляющие собой АОЕ-урон, и тут начинается Raining man, потому что после такого просто толпа врагов поднимается ввысь и потом как дождь с небес. Мусоу и усиленные атаки можно проводить и верхом.

Вы также можете использовать лук для дальних атак, но как по мне он почти бесполезен.

Враги пытаются вас окружить, проводят атаки и серии атак, но обычно они просто толпятся и ждут пока вы им ввалите. В углу у вас будет показан счётчик убитых и на каждой сотне вас будут хвалить ваши союзники. А на 1000 убитых вас провозгласят великим воином Трёх Королевств.

Во время прохождения вы повышаете уровень героя, а также его характеристики и оружие. На поле боя с противников и в предметах окружения(ящики и большие кувшины) вы можете выбить еду(пополнение ХП) кувшины(пополнение Мусоу), оружие и всякие бустеры на временное повышение характеристик, таких как защита, урон, скорость. Есть вещи, которые восстанавливают полностью ХП и Мусоу.

На более высоких сложностях игры, враги будут наносить много урона, поэтому вам придётся частенько сохраняться и искать восстановление ХП.

Ну и как же без главного Гигачада серии - демона Лю Бу(Люй Бу, Лу Бу), который наводил страх на войнов всех королевств восседая на своём легендарном коне - Красном зайце.

Помимо Story мода, есть режим вызовов, и режим игры против игрока. Кстати сюжетку вы можете проходить вдвоём с использованием Splitscreen.

Вызовы это в основном испытания, которые нужно выполнить за определённое время.

Игра против друг друга делится на обычный поединок, на сопровождение NPC и др.

Музыка здесь в основном в стиле рок с примесью восточных мотивов, что собственно прибавляет драйва.
Игра была средне оценена на ПК, зато версии на консоли была оценена хорошо. Ругали движок и качество графики. Хотя как по мне игра не про это. Да, они улучшали графику от серии к серии, но всё равно у разрабов был больший упор на массовость и боёвку. Ругали также за скудный перевод на английский язык. Тем не менее с момента выпуска игра разлетелась миллионным тиражом в Японии, но и на Западе игра неплохо разошлась несмотря на маленькую фанбазу серии игр.

Я вам посоветую пройти данную часть и попробовать сыграть в 8(7) часть серии, так как по моему мнению это очень хорошие части, хоть по сути история всей серии почти что не меняется от части к части, ну в последующих после 4ой части добавилась ещё одна сторона конфликта, да и каждый раз добавляли чууууточку изменения в повествование.

Желаю удачи в завоевании. И поделитесь любимой частью этой серии.

И I am the Greatest Warrior of the Three Kingdoms!

Показать полностью 21
191
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Любовь приходит в Overwatch 2, а новые сезоны в Apex Legends, Modern Warfare 2 и Warzone 2.0

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и вы... десяток новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Сюжетный трейлер Wild Hearts

Студия Omega Force и компания Electronic Arts сюжетный трейлер кооперативного экшена про охоту на монстров Wild Hearts. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, релиз же намечен на 17 февраля 2023 года.

Дорожная карта на 2023 год для Dying Light 2

Разработчики кооперативного зомби-экшена Dying Light 2 из студии Techland представили дорожную карту по обновлениям игры в 2023 году. Планируется улучшить боевую физику, паркур и игровой процесс в ночное время. Также на этот год намечен выход сюжетного DLC.

Soul Hackers 2 может появиться в Game Pass

Компания Atlus сообщила, что JRPG Soul Hackers 2 может вскоре появится в библиотеке подписки Xbox Game Pass. Ранее игра уже вышла на PC, PlayStation и Xbox.

Новый трейлер The Super Mario Bros.

Компания Nintendo в рамках рекламной паузы на суперкубке в США показала новый трейлер полнометражного анимационного фильма The Super Mario Bros. Movie. Видео является отсылкой к другому трейлеру The Super Mario Bros Super Show 1989 года выпуска. Релиз новинки на экранах должен состояться 7 апреля 2023 года.

Alien Hominid Invasion

Студия The Behemoth показала новый трейлер кооперативного run and gun экшена Alien Hominid Invasion. Игра разрабатывается для PC, Xbox и Ninttndo Switch, а релиз намечен на 2023 год.

Dead Island 2 выйдет на неделю раньше

Разработчики зомби-экшена Dead Island 2 сообщили, что релиз игры на PC, PlayStation и Xbox состоится на неделю раньше - 21 апреля 2023 года.

Релизный трейлер Wanted: Dead

Издательство 110 Industries и студия Soleil при поддержке портала IGN показали релизный трейлер экшена Wanted: Dead. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox, а выход намечен на 14 февраля 2023 года.

Релизный трейлер 2-го сезона для Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0

Студия Activision представила релизный трейлер второго сезона для экшенов Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0. С 15 февраля игроки получат доступ к новым картам, оружию, ранговым играм, свежий эпизод рейда, кучу косметики и многое другое.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Симулятор свиданий с героями Overwatch 2

Разработчики из студии Blizzard объявили о запуске браузерного симулятора свиданий Loverwatch с героями игры Overwatch 2 в честь Дня всех влюблённых. В честь этого события они показали новый трейлер, а в основной игре за прохождение браузерки на секретную концовку можно получить тематический скин на Ханзо.

Боевой пропуск нового сезона в Apex Legend

В условно-бесплатном мультиплеерном экшене Apex Legends стартовал (вроде как) новый сезон «Разгул». В честь этого события разработчики из Respawn Entertainment показали новый трейлер, посвящённый боевому пропуску.

От всего сердца, спасибо за донаты!

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 8
1562

Строительство зданий без таймера? Производство ресурсов без таймера? А я точно в мобильную игру зашёл?3

На Townsmen я наткнулся ещё лет шесть назад, когда самым популярным жанром на мобилках были ситибилдеры, а в топе Гугл Плея гордо красовался «Мегаполис» — эталонная мобильная ферма, в которой ожидание и рандом возведены в абсолют. На фоне всех вот этих вот «подожди 24 часа, чтобы улучшить здание» Townsmen был редким представителем градостроительных RTS, в котором все процессы происходили прямо на глазах и не требовали нескольких суток ожидания.

Итак, вам под управление выдали небольшую средневековую деревню. Замок, пара-тройка домов, домик лесоруба да рыбацкая хижина. Из этого великолепия вам предлагают построить промышленный мегаполис с сотнями жителей и миллионным ВВП.

Игра завязана на создании производственных цепочек. На ферме выращивают пшеницу, она идёт на корм свиньям, из свиней делают мясо, из мяса — колбасу. При этом построить нужные здания недостаточно: в них нужно назначить работников, и здесь мы подходим к главной фишке Townsmen. Это игра про логистику. Свинопас, выходя на работу, сначала идёт за пшеницей на ферму или на склад и несёт её к себе на свиноферму. Там какое-то время «работает», после чего на свиноферме появляются свиньи, а свинопас снова идёт за пшеницей. Если ферма производит больше, чем потребляет свинопас, то в какой-то момент её склад забьётся, и работать дальше фермеры не смогут. Чтобы не допускать такого, есть кладовщики, они работают на складах и забирают произведённые ресурсы из зданий.

Бо́льшую часть времени в игре вы будете налаживать баланс производства и потребления. Производить «с запасом» вряд ли получится: склады не резиновые. Как-то рассчитать производительность и потребление каждого здания теоретически можно, но в вашем уравнении всегда будет одна большая неизвестная — время на ходьбу работника. Путь из дома на работу (а жители периодически возвращаются домой отдохнуть) занимает время, путь от склада с сырьём до своего места работы занимает время. Мало что так бустит производство, как каменные дорожки — жутко дорогие на первых порах, зато дающие бонус к скорости ходьбы жителей. К слову про строительство без таймеров: стройплощадка — тоже в каком-то смысле производственное здание. Там работают строители, которые носят со склада нужные ресурсы. Чем быстрее они их принесут — тем быстрее закончат стройку.

Все жители в городе живут парами из мужа и жены — у нас всё же Средневековье без вот этих ваших аббревиатур с арифметическими знаками. Мужья работают и производят ресурсы, жёны потребляют товары массового спроса: еду, воду, одежду, украшения — и производят счастье населения. Как несложно догадаться, жёны тоже проводят весь день на ногах, и с ними работает та же схема: строим хорошие дороги — женщины двигаются быстрее — производится больше счастья.

Счастье тут складывается из кучи показателей: от хлеба до зрелищ. Налоги счастье снижают, если оно падает ниже 100%, то работать жители начинают медленнее. Хотите держать высокие налоги — стройте таверны, церкви, арены, обеспечивайте жителей одеждой и вкусной едой. Так счастье поднимется выше 100%, и налоги не снизят производительность.

Некоторые коррективы в вашу утопию вносят всевозможные выходки матушки-природы. В игре есть времена года, у каждого периода свои бонусы и штрафы, но самый интересный из них — разумеется, зима. Зимой ничего не растёт на полях. Для небольшой деревни это в целом не страшно: охотники и рыболовы обеспечат всех едой. А вот большой город живёт только на хлебе, который начинается с пшеницы, которая, увы, зимой не растёт. Не запаслись пшеницей/мукой/хлебом на всю зиму — держите нехватку еды, падение счастья, а с ним и производительности.

Другой подарок природы — болезни. В Средневековье ещё не придумали ни удалёнку, ни локдаун, поэтому если житель заболеет, а в городе не будет врача, то этот ковидный пойдёт на работу, где заразит коллег и наверняка ещё кого-то по дороге. Через короткое время у вас весь город будет в зелёной дымке, а производство почти встанет, поэтому доктора стоит завести заранее. Ах, да, у доктора тоже есть своя производительность, сто человек в секунду он лечить не может, об этом тоже надо помнить.

Чёт много сложностей? Ха, держите ещё бандитов, для которых весь ваш город — один большой корован, на который они периодически будут набигать. Жителям бандиты не вредят, а вот ресурсы из зданий воруют. Чтобы от бандитов защититься, нужна армия. Солдатам нужно оружие, броня и пивка для рывка — всё это высокоуровневые ресурсы, так что первое время ваша доблестная охрана будет в основном огребать. Зато потом сможете сами набигать на бандитские лагеря неподалёку от города, тем самым предотвращая налёты.

Всё, что выше — это про режим «Песочница», в котором нет цели, только путь. Для любителей более осмысленного нажимания кнопок существуют сценарии, где есть линейка из заданий типа «построй лесопилку, произведи 100 досок и отправь их королю, который сейчас строит флот (читай: обменяй ресурсы на завершение задания и награду за него)». Игра старая, но новые сценарии продолжают появляться до сих пор, самую свежую пачку завезли не больше года назад.

Сказать ещё есть много о чём, но, чувствую, где-то незаметно подкрадывается лимит знаков для поста. Так что изучение остальных аспектов игры оставлю на тех, кто после сего текста решится её попробовать. В Гугл Плее есть бесплатная версия, но в ней вы будете играть с рекламным баннером на треть экрана, так что лучше сходите на pdalife и спиратьте полную версию. Ну или если есть возможность купить её, то покупайте — свою цену она отрабатывает на 146%.

Автор Дмитрий Жаров. Сообщество CatGeek

Показать полностью 4
370

Конкурс "Получи себе Баюна"

Всем привет!

Инди-студия Flyin Dogs на связи и мы разыгрываем кота Баюна!

16 февраля 2023 года мы выпустим в Steam и VK Play нашу первую игру — The Tales of Bayun. Это нарративное приключение / визуальная новелла в сеттинге мрачного фэнтези на основе славянских сказок и легенд. Захватывающий сюжет, серая мораль и колоритные персонажи скрасят серые будни и разнообразят насыщенные выходные.

Специально под релиз мы подготовили несколько фигурок Баюна — ехидного и вредного котяры-сказителя — о создании которых скульптор уже рассказал на Пикабу. Самое время разыграть такую фигурку и несколько копий игры!

Правила участия просты: написать в комментариях к этому посту, что бы вы сделали первым делом, оказавшись в мире славянских сказок и легенд. Помогли бы могучему богатырю людей от нечисти защищать? Или продегустировали всю медовуху в окрестных деревнях под язвительные насмешки Баюна? Проявите фантазию!

Комментарии принимаются до 23:00 (GMT +3) 15 февраля включительно, а итоги подведем уже на следующий день — 16 февраля.

Добавляйте The Tales of Bayun в список желаемого в Steam и в VK Play. Следите за новостями в нашей официальной группе ВКонтакте, где мы разыграем ещё одну фигурку ближе к релизу.

Благодарим за внимание и до встречи!

Показать полностью 2
34

"Фермерская жизнь и лесопилка в одном флаконе" или обзор игры "Lumberjacks Dynasty"

Приветствую. Нет не "Детройт", но обещаю скоро сделаю. Просто в Cyberpunk 2077 допрохожу уже последние миссии, и сразу же начну "Detroit Become Human". А пока, предлагаю вам "Киберпанк" на минималках, но в плане симулятора лесника. Когда я впервые узнал, что выйдет данная игра, то был воодушевлён. Но тогда, норм видеокарты не было.

Сейчас я решил: а пора бы попробовать симулятор лесника, или "Lumberjack's Dynasty". Всё же игра довольно специфична, и если вам не по душе пилить деревья, разводить скот, ездить по открытому миру и выполнять задания NPC, то смело закрывайте данный пост.

Всем остальным, любителям симуляторов и просто игр такого типа я пожелаю приятного чтения.

Ну что же, начинаем

*Приехал как-то городской на ферму*

Сюжет начинается с того, что у нас есть два типа мужчин. Выбирайте: брутальный и сильный, или умный но слабак?

У каждого свои преимущества, и это можно прочитать на данном скриншоте. Я решил взять силача, хотя он ест больше. А дальше нам игра как бы говорит "социальным надо быть игрок, а не сидеть в компуктер играть"

Когда загрузка завершена, нам рассказывают такую историю: Главный герой решает навестить свою родную тётю и дядю, что живут на ферму и держат лесопилку. Молодой мужчина хочет просто помочь и провести время подальше от "каменных джунглей". Однако он ещё не представляет, что его ждёт дальше

После этого, тётя проведёт экскурсию по ферме, и скажет следующее: племянник оставайся тут, а мы переехали через дорогу в здание и живём там. Правда у тёти штаны почему-то с дырками, но то ладно

*Не только рутина: почувствуй себя жителем небольшого городка*

В чём же заключается геймплей? А тут сложно, но я постараюсь. Для этого я разобью обзор геймплея на 3 блока: работа, жизнь на ферме и остальное.

*Работа*

Зарабатывать деньги нужно, и потому важно всегда отправляться на лесопилку. Можно пилить деревья и после перерабатывать их в доски. Однако давайте с самого начала. Чем пилить деревья? Пилой? Нет бензопилой, и выглядит это вот так

Что дальше? А дальше рутина: нужно отпилить ветки, затем попилить бревно на части, ну а дальше вот такой процесс

А именно нужно поднять брёвна и положить в прицеп. Но на этом не всё. Естественно нужно чтобы бревна набрали свою "кондицию" а потому следует скинуть их в реку

Дальше же нужно попилить бревна на доски, но это уже другая история. Если такая рутина не по душе, то тогда зарабатывать деньги можно выполняя задания различных жителей. Например, вот Оливер, который предлагает нам такую работу: нужно попилить 8 деревьев и 64 куста, за что получите трактор. Ну что же, трактор так трактор

Рухлядь? Ну и что, зато бесплатный! Ну а дальше нужно понимать, что деньги требуются для всего: покупка досок, покупка семян, покупка живности, покупка краски, и многое другое. Однако огромный открытый мир, где есть куча заданий позволит вам заработать пару тысяч евро уже в первый день

Таким образом, подытожим блок "работа": нужно либо заниматься простите, за такое слово "дрочерством" на лесопилке, либо же ездить по различным локациям и предлагать себя, но не в качестве мужчины, а в качестве строителя/рабочего/лесника и так далее. Заработанные деньги можно тратить на различные вещи, или покупать себе новые трактора. Но это уже опять же, другая история.

*Фермерская жизнь*

В чём же она состоит? Для начала стоит понимать, что жить вам предстоит вот в такой развалюхе

Что же делать? Ремонтировать. Правда не как в том видео:

-Монтирую, монтирую, бл*** а он раз и взорвался

Дом и различные здания можно восстановить, и для этого, просто берете ремонтный инструмент, затем берете сухие доски и всё улучшаете вокруг. Правда, на этом всё не заканчивается. Ещё есть краска, а также другие материалы, которые позволят сделать этот дом ещё красивее. Да на это уйдут деньги, но зато получите потом красивый дом, где можно жить не одному.

Следующий момент, что подходит, под слово фермерская жизнь - это садоводство, улей и скотоводство. Да, и со временем, можно завести курей, коров и другую живность, а также отремонтировать улей. Ещё есть теплица, где можно собирать овощи и готовить себе еду. Кстати о еде: нужно постоянно кушать, иначе можете умереть

Еда и сон - вот основные показатели, которые нужно всегда держать на максимуме. Иначе сил на пилить деревья не будет, как и просто передвигаться по миру. Кстати об этом, передвигаться можно не только на тракторе, но и на таком пикапе

Что ещё? Если стало скучно, то есть куча NPC, с которыми можно поговорить.

Подводим итог раздела "фермерская жизнь": можно заниматься многими вещами. Например: ремонтом, строительством, общение, выращиванием овощей, получением молока и яиц, готовкой на плите, просмотром на прекрасные виды природы и многое другое.

Открытый мир позволит фантазировать и даже удивляться тем красивым местам, что тут есть. А различные люди готовы помочь вам техникой, деньгами и другими вещами. Потому стоит с ними общаться постоянно

*Другое*

Под другое подразумевается то, что тут есть чему удивляться. Например, тому, что можно невзначай ехать на встречу с травницей, представляя её старушкой, а встретить...Шани?

Также, тут бывают такие моменты, что пилишь дерево, оно падает и прямо на крышу соседа. А потом нужно бежать и пытаться его сбросить оттуда, но это удаётся не всегда. Или такой момент: целеуказатель показывает на гору, ты лезешь на неё и со словами "ДА ГДЕ ЭТА ЛИЛИ!" обнаруживаешь её чуть в 50 метрах от себя, стоящей возле домика...

На самом деле игра может многим удивить, а также порадовать. Хотя её геймплей всё же построен на трёх составляющих:

-Вам нравится рутина

-Вам нравятся симуляторы

-Вам нравится деревенская жизнь

*Общий итог*

Lumberjacks Dynasty - отличный симулятор фермера/лесника/строителя/рабочего, который позволит провести время приятно.

Спасибо за то, что прочитали обзор до конца.

Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!

Показать полностью 20 3
6066

Я продал машину, чтобы сделать эту игру!

В этом посте я решил поделиться с обитателями Пикабу своей историей и проектом, который лишил меня любимого рыдвана, но позволил выбраться из глубокой депры. Это обновленная и расширенная версия моего поста с ДТФ с актуальными скриншотами и информацией.

Что будет, если смешать “Тёмную Башню” Кинга и “Сказ о Федоте-Стрельце” Филатова? Карточную боевку и дейтсим с монстродевочками? Получится Princess Hunter - очень странный микс из сэттингов и механик, над которым я работаю на досуге больше года. Если интересно, что получается и как я дошёл до жизни такой - устраивайтесь поудобнее. Сейчас будут буквы и картинки!

Придумывать игры я начал тогда же, когда научился сжимать карандаш и смог дотянуться до обоев. Родители немного погоревали (“сын гейм-дизайнер - горе в семье”), но в детдом отдавать не стали. Далее увлечение лишь прогрессировало. В школьные годы мы с одноклассниками делали ролевые кадавры, скрещивая DnD, GURPS и SPECIAl, попутно реализуя с помощью QBasic свой ответ ещё не вышедшему тогда Сталкеру.

Прошли годы. Многие мои знакомые выгорели. Кто-то ушёл в банковскую сферу, кто-то - в запой. Большинство обзавелось семьями и поменяли приоритеты. Однако я так и не утратил желания делиться живущими у меня в голове историями и механиками. Я и раньше предпринимал попытки, но все они так или иначе стопорились на разных, обычно ранних этапах.

Прямо перед эпидемией ковида я потерял очень близкого мне человека. Эта утрата и гнетущее одиночество во время длительной самоизоляции стали для меня неподъёмной ношей, вогнав в депрессию. Назначенные медикаменты делали меня вялым и подавленным, не помогая справиться с проблемами и мешая работать. Ничего не приносило радости. Как и любой человек в таком состоянии, я начал задумываться о высоте потолков в квартире и как закрепить петлю на крюке от люстры.

А потом вышел Helltaker. Прозвучит странно, но этот небольшой сокобан с демонетками стал для меня настоящим откровением. Давно зная этот факт, я наконец-то понял: чтобы сделать хорошую игру, не обязательно замахиваться на революцию в жанре или 120-часовой опенворлд геймплей. Иногда достаточно хорошей истории и проверенных механик. Идея игры родилась спонтанно, на стыке образов двух совершенно разных произведений, но тут же начала обрастать подробностями.

Стрелок, последний из рода легендарных воителей, был призван на службу Алым Королём. Дряхлый монарх приказывает привести принцесс из всех уголков Многомирья. Среди них он хочет найти ту, что будет достойна продолжить его род. Герой отправляется в странствия, не подозревая, что коварный сюзерен уже выбрал себе невесту…

Эволюция образа главного героя от сурового широкоплечего воителя (в итоге стал отцом ГГ) до более субтильного подростка.

Пока я взахлёб описывал знакомой художнице концепт, та пережила весь спектр эмоций от “Он что, прикалывается?” до “Похоже, это троллинг…”, но в конце концов, мой энтузиазм заразил и её. Я ещё не закончил описывать ей устройство Многомирья и обитающих там принцесс, как она уже набросала одну из них - застенчивую гарпию-совушку.

Этот скетч очень дорог моему сердцу, так как именно с него начался наш проект.

Работа закипела. Коллега-программист вызвался превратить гдд в код, а я, параллельно сюжету, квестам и диалогам, начал прорабатывать игровой процесс. Перед тем, как определиться с core-механиками, мы собрали несколько прототипов и сформулировали, как сейчас модно говорить, три игровых столпа.

Первый из них -

Исследование

Каждая глава - это отдельный мир со своими особенностями, заданиями и местными жителями, дружелюбными и не очень. На скрине выше - кусочек уровня первого мира, Дивнолесья, который предстоит посетить нашему герою. Уровень разделён на полянки с тропинками-переходами между ними. На полянках Стрелок может найти полезные предметы, интерактивные объекты, разговорчивых NPC и агрессивно настроенных чиби-мобов. Исследуя локации, игрок приближается к главной цели главы - заполучить в отряд местную принцессу.

Наткнувшись на враждебное существо, Стрелок вступает с ним в поединок.

Бой

сделан в виде пошагового карточного баттлера, вдохновленного Guild of Dungeoneering.

Я специально взял максимально простую (хоть и вариативную) систему, чтобы в неё было интересно играть не только таким задротам как я. Правила просты: первым ходит противник, который разыгрывает верхнюю карту своей колоды. Игрок выбирает одну из карт с руки, чтобы максимально эффективно ответить на атаку врага.

По классике декбилдинга, можно не только улучшать базовые карты, но и добавлять в колоду новые.

Кроме того, Стрелок будет находить Артефакты с особыми свойствами, влияющими на ход боя. Чем-то отдаленно напоминает медальоны из Hollow Knight. Менять артефакты он сможет только в лагере, поэтому стоит хорошенько подумать, какие взять на вылазку!

Лагерь

Что может быть лучше, чем приятная беседа у костра после тяжёлого дня? Вдосталь наприключавшись в локациях, победив всех противников в сражениях, уставший Стрелок находит безопасное для ночлега место. Там он сможет не только набраться сил и подготовиться к новому дню, но ещё и получше узнать своих спутников.

Принцессы отличаются характерами и нравом, к каждой нужно подобрать свой “ключик”. Если повезёт, с ней можно будет подружиться… или даже зайти дальше!

Дерево диалогов одного из персонажей, WIP

Я ориентировался на диалоги РПГ старой школы: вариативность, нелинейность, много выборов. Ну и дейтсим, конечно же! Романсить можно всё, что движется, а всё, что не движется - двигать и романсить. Но и поссориться со спутниками будет при желании несложно.

В плане возрастного рейтинга игры пока ориентируемся на 14-16. Несмотря на многочисленные пожелания, мы не хотим погружаться в Adult Only нишу. В это плане одним из референсов выступает Hades: несмотря на взрослые темы и эротику, игра не акцентирует на них внимание и оставляет простор для фантазии. Моё убеждение таково:

Дай человеку порно - и он будет счастлив один день. Дай ему недосказанность и намеки - и он будет строчить и рисовать фанфики до конца жизни!

Кстати, кликбейтный заголовок - не ложь: анимации в игре действительно есть благодаря продаже автомобиля. Движущиеся картинки - недешевое удовольствие, но мне очень нравится результат. Железо приходит и уходит, а хорошая игра останется в сердце игроков навсегда. Осталось её только сделать...

Я и ещё несколько людей вкладываем в этот проект душу, силы и время. К сожалению, из-за загруза на постоянной работе и сложных времён, разработка идёт не так быстро, как хотелось бы, но мы не отчаиваемся. Сейчас мы активно работаем над завершением демо-версии. Было бы здорово, если она понравится игрокам и заинтересует кого-то из издателей, что позволило бы нам заниматься игрой на постоянной основе.

Если у вас возникли по ходу прочтения какие-то вопросы или мысли - поделитесь ими в комментах, буду рад их прочитать и, по возможности, ответить.

Если проект вам пришёлся по нраву - буду очень, коль добавите в вишлисты на стиме.

А за разработкой проще всего следить в паблике ВК.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 13 1
Отличная работа, все прочитано!