Сообщество - Книжная лига

Книжная лига

28 148 постов 82 078 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

112

Сказки скандинавских писателей, которые любили советские дети

Сказки скандинавских писателей, которые любили советские дети

Вопреки разным досужим репликам на тему того, что советские читатели были якобы отрезаны от мировой литературы, в реальности СССР регулярно издавал огромное количество иностранных книг.

Детских книжек это тоже касалось. Особенно в нашей стране любили скандинавскую детскую литературу. Иногда даже складывается ощущение, что советские дети ее читали в куда больших количествах и с куда большим азартом, чем их шведские, норвежские и датские сверстники.

В этой статье хотим вам рассказать о тех скандинавских сказочных повестях, которыми у нас зачитывались лет сорок или пятьдесят назад. Многие из них (а может быть, даже все) вы наверняка тоже читали. Будет здорово, если в комментариях вы поделитесь своими воспоминаниями.

Итак, поехали.

“Малыш и Карлсон”. Астрид Линдгрен

На крыше совершенно обычного дома в Стокгольме живет человечек с пропеллером. Однажды он знакомится с мальчиком, живущим в том же доме. Так начинается их дружба.

Понятия не имеем, зачем мы вам пересказываем сюжет. Это одно из тех произведений. которые вообще не нуждаются в представлении. Разве кто-то у нас не знает Карлсона? Да нет таких вообще!

“Пеппи Длинныйчулок”. Астрид Линдгрен

Книжка шведской сказочницы про сумасбродную рыжеволосую девочку, наделенную фантастической силой, была чуть менее популярной, чем книжка про Карлсона. Но только чуть. Ее тоже расхватывали в библиотеках.

Кстати, в самой Швеции, по слухам, ни Карлсон, ни Пеппи особой любовью не пользовались. А у нас – шли на ура. В 1984 году в СССР даже экранизировали повесть про Пеппи.

“Муми-тролль и комета”. Туве Янссон

Туве Янссон была финской писательницей, а Финляндия к скандинавским странам не относится. Но повести про муми-троллей в оригинале написаны на шведском языке, а на финский и все остальные были переведены. Так что все-таки их можно отнести к скандинавской литературе.

Так вот, книжки про Муми-тролля, Сниффа, Снусмумрика, Фрекен Снорк и прочих забавных и милых обитателей Муми-дола были всегда нарасхват. Их целый цикл, но самой известной повестью была именно “Муми-тролль и комета”.

“Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями”. Сельма Лагерлёф

Мальчик Нильс проказничал, за это гном наказал его – уменьшил в размере. Миниатюрный Нильс вынужден отправиться в путешествие вместе с домашним гусем Мартином, который решает присоединиться к стае диких сородичей.

Эту книгу Сельма Лагерлёф писала как учебник по географии Швеции. В нашей стране популярностью пользовался ее очень сокращенный перевод. Можно даже сказать – пересказ.

“Людвиг Четырнадцатый и Тутта Карлссон”. Ян Улоф Экхольм

Лисенок из нормального лисьего семейства ведет себя совершенно ненормально. Он отказывается разорять курятник и даже заводит дружбу с курицей Туттой Карлссон. Все в шоке – и лисы, и куры. Но потом они все-таки найдут общий язык.

Эту добрую и смешную книжку написал в 1965 году шведский писатель Ян Улоф Экхольм. В СССР повесть издавалась несколько раз. И, кстати, тоже была экранизирована. По ее мотивам снято как минимум два мультфильма и один фильм – лента “Рыжий, честный, влюбленный” режиссера Леонида Нечаева.

“Волшебный мелок”. Синкен Хопп

Сенкен Хопп – норвежская писательница, издавшая в 1948 году сказочную повесть про Юна и Софуса. Юн находит мелок и рисует им человечка на заборе. Человечек оживает, поскольку мелок оказывается волшебным. Ожившего человечка зовут Софус. С этого начинаются их удивительные приключения.

У книги есть еще продолжение, это дилогия. В СССР она вроде бы впервые была издана в восьмидесятые годы в сборнике “Сказочные повести скандинавских писателей”, но сразу пришлась по вкусу советским детям.

“Разбойники из Кардамона”. Турбьёр Эгнер

И еще одна сказка родом из Норвегии. Написал ее Турбьёр Эгнер. Очень милая, веселая и трогательная повесть о трех братьях-разбойниках – Каспере, Еспере и Юнатане. Разбойничают они в городе Кардамон, по соседству с которым живут. И постоянно попадают в разные нелепые ситуации.

У нас эту книгу перевели и издали еще в 1957 году, спустя всего лишь год после ее выхода в Норвегии. А потом переиздали в восьмидесятые.

Ну что ж, на этом остановимся. Хотя список, конечно, неполный. У одной только Астрид Линдгрен можно назвать еще немало повестей, популярных в СССР. И “Рони, дочь разбойника”, и “Мио, мой Мио”, и “Эмиль из Леннеберги”. А что вы вспомните еще?

Источник: Литинтерес (канал в ТГ, группа в ВК)

Показать полностью 1
41
Книжная лига
Серия Аудиорассказы

Аудиокнига: Кристиан Винд "Нечто из Норт Ривер"

Сегодня пятница, а потому я решил выложить ещё одну аудиокнигу.

Первую из трилогии.

Северные окраины штата – место, куда редко заглядывает тепло, а жизнь течет размеренно и хмуро. Однако с появлением нового детектива мрачная тишина городка Норт-Ривер становится еще тяжелее. Что привело Фрэнка Миллера в этот уединенный уголок? Почему он так тщательно скрывает свои намерения, избегая общения с местной полицией? Какие тайны связывают его с загадочными нападениями на скот и пугающими находками на ферме? И самое главное – как это связано с исчезновением двух школьников? Что-то зловещее витает в холодном воздухе этого заснеженного ада, скрывая ответы на все вопросы...

Кому удобно через ютуб

Если кому-то лучше через вк

Кому проще слушать в телеге

Показать полностью 1
106

Почему Оруэлл обиделся на Толстого

Джордж Оруэлл, спустя полвека, решил разобраться с толстовской критикой в своём эссе «Лир, Толстой и шут». Читая нападки Толстого на Шекспира, он, кажется, не просто пытался найти логику в его рассуждениях — он был искренне ошарашен. Толстовская критика, в которой блистательный «Король Лир» объявлялся чем-то чуть ли не вредоносным, показалась Оруэллу абсурдной. Он с недоумением пытался понять: как человек с таким масштабным умом и столь глубоким чувством справедливости мог столь откровенно пренебрегать драматургией Шекспира?

Оруэлл видел в Шекспире символ абсолютной зрелости искусства, способность безжалостно вскрывать правду о человеческой природе. Толстой же, с его страстью к простоте и правде, должен был бы разделять этот взгляд — но вместо этого он атаковал Шекспира с ожесточением, словно желая разрушить его саму сущность. В своём эссе Оруэлл пишет: «Толстой не просто спорил с Шекспиром, он пытался уничтожить его как фигуру, как символ». В этих словах слышится разочарование: Оруэлл словно не мог смириться с тем, что два величайших ума человечества не могут сосуществовать в одном культурном пантеоне.

Но истинной причиной его недоумения была разница восприятия. Оруэлл пытался смотреть на Толстого через британскую оптику, где Шекспир был не просто автором, а неприкасаемым культурным столпом. Оруэлл ожидал рационального анализа, но наткнулся на вихрь эмоций, сгусток философских претензий, в которых он не смог увидеть сути. Толстой же брюзжал не на Шекспира, а на саму природу драматургии: на рамки, которые сковывают героев и лишают их свободы.

Эта разница восприятия стала причиной недоразумения. Пока Оруэлл с недоумением пытался уловить, почему Толстой так рьяно отвергает великого драматурга, сам Толстой был занят совершенно иной проблемой: не Шекспиром, а драмой как таковой. В своей знаменитой реплике Чехову: «Шекспир всё-таки хватает читателя за шиворот и ведёт его к известной цели. А куда с вашими героями дойдёшь? С дивана до чулана и обратно» — Толстой вскрыл своё главное раздражение. Для него свобода была важнее формы, и пьеса как жанр неизбежно проигрывала в этом сравнении.

Эту свободу, кстати, он не заметил у Чехова, что сделало ситуацию ещё более ироничной. А Чехов, как всегда, ответил с тонким юмором, позднее рассказав Бунину: «Знаете, что меня особенно восхищает в нем (Л. Толстом ), это его презрение к нам как писателям. Иногда он хвалит Мопассана, Куприна, Семенова, меня... Почему? Потому что он смотрит на нас, как на детей. Наши рассказы, повести и романы для него детская игра, поэтому-то он в один мешок укладывает Мопассана с Семеновым. Другое дело Шекспир: это уже взрослый, его раздражающий, ибо он пишет не по-толстовски...»

Почему Оруэлл обиделся на Толстого

«Лир, Толстой и шут»

Показать полностью 1
32

Как научиться общаться с кем угодно и когда угодно? Ларри Кинг раскроет все секреты!

Вы когда-нибудь терялись в разговоре, не зная, что сказать? Или наоборот, думали, что можете общаться только с ограниченным кругом людей? Книга Ларри Кинга "Как разговаривать с кем угодно, когда угодно и где угодно" меняет представление об искусстве общения, давая ключевые принципы, которые могут радикально улучшить вашу жизнь.

Основные идеи:

  1. Будьте искренними — Искренность всегда ценится. Люди чувствуют фальшь, и если вы хотите наладить доверительные отношения, нужно быть собой.

  2. Слушайте, а не просто ждите своей очереди говорить — Большинство людей не слышат собеседников, потому что они думают, о чём сказать следующее. Вместо этого, будьте внимательны и открыты, вы сможете узнать больше и наладить лучший контакт.

  3. Не бойтесь пауз в разговоре — Задержка в ответе может быть использована для того, чтобы собеседник сам продолжил мысль. Она помогает лучше понять друг друга.

О книге:

Ларри Кинг — легендарный ведущий и автор множества интервью с мировыми звездами. Его книга о том, как легко и естественно находить общий язык с кем угодно и в любых условиях. Книга, в которой объединены советы, методы и практики, проверенные опытом за десятилетия общения с людьми разных сфер жизни.

Что отличает эту книгу от прочих трудов по саморазвитию и коммуникациям? В ней нет искусственного усложнения. Кинг делится простыми, но чрезвычайно эффективными методами, которые работает для каждого, независимо от профессии или социальной позиции.

Личные инсайты:

Книга сильно повлияла на моё отношение к общению. Я поняла, как важно дать собеседнику пространство для выражения, и как легко можно наладить контакт, если проявить искренний интерес.

Вот что я взяла для себя:

  • Не стоит пытаться произвести впечатление на людей, важно, чтобы они чувствовали себя комфортно рядом с вами.

  • Книга научила меня не бояться пауз в разговорах. Они не страшны, а наоборот, дают возможность для углубления общения.

Практические шаги:

  1. Слушайте больше, чем говорите. Это одна из самых мощных техник. Внимание к словам собеседника всегда откроет новые двери для понимания.

  2. Учитесь задавать вопросы. Даже если у вас нет четкого плана для разговора, правильные вопросы всегда выведут беседу на новый уровень.

  3. Практикуйте уверенность в себе. Искреннее поведение и уверенность в себе создают атмосферу доверия и открытости.


Цитаты из книги:

"Задавая вопросы, вы демонстрируете интерес к человеку. А интерес — это ключ к сердцу любого собеседника."

"Самый простой способ стать интересным собеседником — это уметь слушать. Люди любят говорить о себе, и вы можете стать их любимым слушателем."

"Все нервничают перед важным разговором, но секрет в том, чтобы сосредоточиться на теме, а не на том, как вы выглядите или звучите."


Почему стоит прочитать?

Эта книга будет полезна каждому, кто хочет стать уверенным в общении и наладить контакты с людьми. Простые, но эффективные советы Ларри Кинга могут стать для вас настоящим откровением, особенно если вы хотите больше понимать людей и достигать успеха в личной и профессиональной жизни.


Как вы оцениваете свою способность общаться с разными людьми?
Всего голосов:

Если вам понравился данный обзор и вы хотите меня поддержать, буду рада, если заглянете на мой канал, там я делюсь пересказами книг по саморазвитию. Это не коммерческий проект (я там ничего не продаю и никого не рекламирую) — просто желание делиться полезной информацией. Моя группа в Телеграмм - https://t.me/samorazvitie_cherez_knigi

Список всех моих разборов, в алфавитном порядке можете найти здесь: Библиотека книг.

Показать полностью 2 1
8

Работа быть монстром: Стажёр Глава 7

Работа быть монстром: Стажёр Глава 7

Я решил послушать Генри и войти в игру в облике фиолетовой слизи с человеческим черепом внутри. Как и в прошлый раз, меня перенесло в сырые мрачные катакомбы. На стенах тина, по желобам струиться мутная жижа, повсюду раскиданы кости, эхо разносит по тоннелям копошение и писк огромных крыс.

– Что ж, – послышался голос Генри. – Ты сделал правильный выбор. После события с монетой, высока вероятность того что кто-то из игроков заявиться сюда чтобы поохотиться на слизь.

– Скорей бы. А то после вчерашнего пиршества и сегодняшнего опоздания, я должен Максиму Анатольевичу сорок две тысячи.

– Мда, его иногда заносит. Он почему-то решил, что у нас с ним одинаковый оклад. Но ты не волнуйся. Как только получишь статус босса, деньги потекут рекой.

– Что нужно делать? Уничтожить пару рейдов? Стереть город с лица земли?

– Изучить основы, – ответил Генри. – Вот, к примеру, за что чудовища получают ранг?

– За убийство игроков.

– А ещё?

– Не знаю, – честно признался я.

– Вот видишь. И как с таким набором знаний ты собираешься стать боссом?

– Всё просто. Я паду ниц и буду молить наставника, открыть мне тайны сей игры до тех пор, пока он не согласиться. О великий Генри поделитесь со мной крупицей своих знаний.

– Ладно, ладно. Уговорил. Сейчас всё объясню. Начнём с того, что ты аниматор. Пусть тебе платят за смерть игроков, твоя основная задача развлекать их. Твои действия должны побуждать игроков к развитию и исследованию мира. Как этого добиться?

– С помощью награды. По типу золотой монетки, – предположил я.

– Верно. Но монетка тебе даётся всего раз. Что делать дальше?

– Наверное, мне нужно обзавестись ценным лутом. Неким ресурсом или артефактом. Но, где мне его взять?

– Чтобы получить ответ на этот вопрос, для начала исследуй собственного персонажа. Пройдись по дополнительным вкладкам.

Под руководством Генри, я открыл меню монстра.

Слизь «Remaster» 3 ранг

Слизь слабый монстр, обитающий в тёмных влажных подземельях. Питается тем, что может растворить, но для этого ей требуется время. Неспособна растворить металл. Тело слизи очень гибкое. Оно может растягиваться и удлиняться. Передвигается слизь очень медленно, по принципу улитки. Сначала двигается череп, затем основное тело.

Слизь устойчива к дробящим и колющим ударам. При контакте с пламенем слизь испаряется и становится меньше. Слабое место слизи череп. Стоит его расколоть, как монстр погибнет.

Навыки

«Управление останками» позволяет использовать кости других существ.

«Пожиратель» позволяет увеличивать объём слизи за счёт поглощенной плоти.

«Липкая жижа» позволяет перемещаться по стенам и по потолку.

Награда для игрока

Мутная слизь 1 шт.

Опыт героя 1000 очков.

Ничего не замечаешь? – спросил Генри.

Я внимательно изучил панель и обнаружил, что монета исчезла, а вместо неё появился другой предмет. Я мысленно нажал на иконку и увидел описание.

«Мутная слизь» ингредиент низкого качества. Используется в зельеварение и алхимии.

– Так. И что мне с этим делать? Я могу создавать какие-то предметы?

– Можешь, но для этого нужен специальный навык, – ответил Генри. – На данный момент «Мутная слизь» - это награда для игрока, который сможет тебя убить. Суть в том, что игрокам чтобы стать сильней нужна экипировка. А для её создания нужны ингредиенты, коим источником являются чудовища Простора.

Суть в том, что с обычных монстров, которых контролирует программа, с малой вероятностью выпадают распространённые ингредиенты. А с редких монстров, которых контролируют аниматоры, с высокой вероятностью выпадают уникальные ингредиенты. И что ещё важнее, одинаковых редких монстров быть не может. Так что ты единственный источник данной слизи. Понимаешь?

– Получается, чем больше у меня редких ингредиентов, тем больше спрос на моё убийство. Следовательно, тем больше у меня возможности встретить игроков и заработать денег. Но одного я не пойму, откуда мне брать эти ингредиенты?

– А тут Вадим мы переходим к самому интересному. Открой вкладку развития и найди способность, которая улучшит качество выпадающих из тебя ингредиентов.

Я мысленно нажал иконку и передо мной открылся выбор навыков. В этот раз их было больше. А всё потому, что уже изученные навыки предлагали лучшие версии самих себя.

При улучшении навык «Управление останками» позволял объединять кости и делать из них себе скелет. Навык «Пожиратель» позволял увеличить максимальный объём слизи. А вот навык «Липкая жижа» не имел вариантов развития. Я ознакомился со всеми навыками, но того, о котором говорил Генри, не нашел.

– Здесь его нет, – сказал я, изучая навыки по второму кругу.

– Есть, просто ты его не видишь. В этой игре можно прокачать и улучшить буквально всё. Ты ограничен лишь собственным воображением.

– Что, даже в дракона можно превратиться? – в шутку спросил я.

– Можно. Сосредоточься и представь себе навык. То, что он должен делать.

Я сделал всё как сказал Генри, и уже через секунду во вкладке прокачки появились три объединённых между собой навыка. Первый навык позволял накапливать магическую силу. Второй, исходящий из него, обучал заклинанию метаморфозы, а третий, позволял превратиться в дракона.

– Ничего себе, – мысленно присвистнул я. – Как это происходит?

– Ты работаешь не в какой-то шарашкиной конторе, а в GeimWorld. Они тратят на разработку игр миллиарды. А зарабатывают ещё больше. Так что на программистов не скупятся. Чтобы аниматорам не приходилось тратить сотни часов на изучение всех навыков, разработчики придумали уникальную систему. Тебе нужно лишь описать, что должна делать способность, а игра сама предложит подходящие под описание варианты и способы их достижения.

– А стать неуязвимым тоже можно?

Как только я об этом подумал, передо мной открылась цепочка из тридцати способностей. Последняя, из которых была неуязвимость. В моей голове возникли сотни вариантов того, чем я могу стать и какие способности хочу иметь.

– Можно что угодно, – сказал Генри. – Но давай вернёмся к нашему вопросу. Навыку, который поможет тебе привлечь больше игроков.

«Достойная награда» улучшает качество выпадающего из вас ингредиента на один уровень, за каждый третий ранг.

«Жадина» увеличивает количество выпадающих из вас ингредиентов на один уровень, за каждый второй ранг.

«Сокровище на ножках» позволяет объединять десять ингредиентов низкого качества в один ингредиент высокого качества.

– Погоди, – задумался я. – Ты хочешь сказать, я должен тратить очки талантов на это? На то, чтобы улучшить какую-то там слизь?

Данный факт меня сильно озадачил, ведь поднятие ранга и без того сложная задача. К примеру, сейчас, чтобы получить четвёртый ранг, мне нужно убить трёх игроков. Про то, сколько их нужно убить ради бессмертия, я вообще молчу. Хотя чего я ожидал, я ведь здесь работаю, а не развлекаюсь.

– Всё верно, – подтвердил Генри. – Для монстров, которые хотят привлечь к себе внимание и по итогу получить статус босса, это обязательное условие. Не забывай, что в начальной локации, да и в общем мире, полно других редких чудовищ. На кого охотнее станут охотиться игроки, на монстра, у которого в инвентаре прутик, или на монстра из которого выпадает золотая чешуя?

– Но если вкладывать все очки талантов в награду для игроков, то в итоге я буду очень слабым.

– В том и смысл. Каждый подходит к этому вопросу по-своему. У каждого своя стратегия игры. К примеру, я вкладываю все очки талантов в своё развитие. Затем в облике волка ворую овец и кур, пугаю девок на пруду. Чтобы избавится от меня жители деревень и городов объявляют награду за моё убийство. Чем больше таких заданий, тем больше на меня охотиться игроков.

– Что-то я не понял. Советуешь одно, а сам делаешь совсем другое.

– Между нами говоря, я тут работаю просто от скуки. У меня достаточно денег, чтобы не делать ровным счётом ничего. Мне просто нравится отыгрывать чудовищ.

– И что в итоге делать мне?

– Я бы посоветовал, балансировать между развитием чудовища и наградой. В первую очередь улучши ингредиенты. Добейся того, чтобы игроки к тебе толпами ходили.

– И как мне это сделать, если поблизости нет игроков. Кстати. Ты говорил, что есть несколько способов повышения ранга. Расскажешь мне о них?

– Конечно. Но перед этим, убей всех крыс в катакомбах.

– Это ещё зачем?

– Затем, что я могу читать тебе лекции часы на пролёт, но мы ведь находимся в игре. Исследуй, экспериментируй, и ты сам во всём разберешься. А я буду наблюдать и скажу, если ты где-то ошибешься.

В образе фиолетовой слизи я пополз в сторону решеток, где обосновалась одна из крыс. Она была столь огромной, что не уступала размерами овчарке. Крыса сидела в углу и с остервенением что-то грызла.

Я полз медленно, зато бесшумно. Крыса заметила меня лишь тогда, когда я оказался около её хвоста. Завидев меня, крыса громко запищала и угрожающе встала на задние лапы. Я даже немного испугался, но как оказалось зря.

Крыса царапала меня когтями, кусала острыми зубами, но моей слизи её атаки были нипочем. С каждым нападением крыса получала сильные ожоги. Моя слизь медленно разъедала её шерсть и кожу. Чтобы тварь не мучилась, я убил её костяным шипом.

После убийства, не было никаких системных сообщений. Я понятия не имел, зачем я это сделал. После того как тушка растворилась в моём слизком теле я стал больше, а из грызуна выпал предмет.

«Грязная шкурка» ингредиент низкого качества. Используется в кожевничестве.

Я хотел взять её себе, но сколько бы я не пытался, она всё время выпадала из меня. А во время третьей попытки и вовсе растворилась в моём теле.

– И что это было?

– На данный момент, у тебя всего одна ячейка инвентаря, – пояснил Генри. – Хочешь носить с собой другие предметы, изучи соответствующий навык.

– Похоже, чтобы в полной мере пользоваться всеми функциями в игре, нужен приблизительно тысячный ранг.

За полчаса я уничтожил ещё семь крыс. После их поглощения моя слизь значительно увеличилась в размерах. Теперь я без преувеличения мог полностью покрыть тело человека. Однако на этом мой рост прекратился. Чтобы стать ещё больше мне нужно было улучшить навык «Пожиратель». Не успел начать играть, а уже чувствую острую нехватку ранга.

Из крыс выпало две грязных шкурки. В этот раз, я даже не пытался их поднять. Пусть лежат. Может, приглядятся кому из игроков. Потом будет захаживать сюда за ними.

После убийства восьмой - последней крысы система выдала мне сообщение:

Захват территории произошел успешно. Теперь катакомбы руин являются вашей постоянной зоной обитания.

Для получения 4 ранга убейте ещё двух игроков или захватите ещё две территории.

– А вот и второй способ получения ранга! – обрадовался я.

– Как я уже ранее говорил, – принялся пояснять Генри, – У каждого чудовища есть своё место обитания. При желании он может его покинуть, чтобы прогуляться по своим делам. Но если не вернуться обратно в течение двух часов, все твои характеристики и эффективность навыков уменьшаться на двадцать пять процентов. После истечения ещё двух часов эффект повториться. Так что каждое чудовище обязано посещать своё место обитания. Такая механика помогает игрокам находить чудовищ.

– Я правильно понимаю. Чтобы захватить какую-то территорию, я должен избавиться от всех обычных монстров?

– Ловишь на лету, – похвалил Меня Генри. – Слышишь? Кто-то к тебе идёт.

Я прислушался и услышал голоса. Надеюсь это игроки, а то уже прошло три часа, а я так ничего и не заработал.

– А теперь самая важная часть стажировки, – серьезным голосом сказал Генри. – Сразись с игроком и дай себя убить.

– Что? Зачем?

– Затем, что…

Генри не закончил фразу.

– Эй, Генри! Генри! – сколько бы я не звал, он не отвечал.

Железная решётка скрипнула, и в катакомбы спустилось трое игроков. Знакомые лица. Воин Рагнар, маг Стихс, и лучник Энжин. Это они обнаружили меня тогда в зале. Главная угроза для меня маг, с него-то и начнём.

Я разделил своё тело на две части, которые соединяла дорожка из слизи. В оба комка поместил по черепу, а свой, как и в прошлый раз, припрятал в кучке некой жижи.

Прикрывая себя и товарищей щитом, воин Рагнар шел первым. За ним, держа над раскрытой ладонью пламя, ступал маг Стихс. Лучник, прикрывая тыл, шел последним.

Я выждал момент, чтобы между воином и магом оказался промежуток и выстрелил костяным шипом. Прямое попадание. Маг оказался сильно ранен. Воин тут же закрыл его щитом. А лучник, обнаружив меня взглядом, пустил в мою сторону стрелу. Причём её наконечник пылал огнём.

Кажется, кто-то сделал домашнее задание и узнал, как меня убить. Ползти до них, я буду вечность. Так что мне оставалось только отвечать снарядом на снаряд. Костяные шипы разбивались о щит воина, но в то же время отнимали его прочность. Ещё четыре выстрела и они окажутся беззащитны.

Лучник тоже не сидел без дела. В сравнении с магическим огнём, его стрелы словно комариные укусы, и всё же было больно. С каждым попаданием, я понемногу терял свой объём.

Чтобы было непонятно, какой из комков слизи является подделкой, я пускал костяные шипы из них по очереди. После поглощения крыс, костей у меня хватало. Выстрел. Щит воина прохрустел. Ещё выстрел и он рассыпался на щепки.

Я предвкушал победу, но в итоге сильно облажался. Воин подался вправо, лучник влево, а маг оставаясь на месте, пустил в меня огненный шар. Моё искусственное тело вместе с ложным черепом испарилось без остатка. Но хуже всего было другое.

Воин мчал ко мне на всех парах. Причём он бежал не к слизи, а к припрятанному среди требухи черепу. И тут до меня дошло. Игроки сидят на форумах и общаются друг с другом. Наверняка один из них, рассказал о моём трюке. Вот тебе и разница между программой и аниматором. Аниматор, осознав, что его раскрыли, попытается сменить тактику, чтобы его не убили.

Я поспешил втянуть настоящий череп в слизь. Едва успел. Меч воина рассёк слизь и оставил на моей макушке внушительный разрез. В тот момент мне было очень больно. Мне словно иглами пронзило мозг.

Я был в гневе. Мне как никогда захотелось его убить. Моя слизь волной накрыла ноги воина, а костяной шип глубоко вошел ему в живот. Воин оказался более живучим, чем мне хотелось. Его меч вновь погрузился в слизь и достал до черепа.

– Отойди от него, я его прикончу! – крикнул маг.

– Не могу, – ответил воин. – Эта тварь меня не отпускает.

– Выпрыгивай из ботинок! Я не смогу долго сдерживать заклинание.

Я понимал, что обречён. С моей силой, отряд из трёх игроков, не победить. А из-за боли всё происходящее казалось мне максимально реальным. Я не мог избавиться от мысли, что сейчас умру. Мне было страшно.

Если отпущу воина, маг сожжет меня. А если оставлю всё как есть, воин сам расколет мне череп. Что уж говорить про лучника, который не перестаёт пускать мне стрелы в спину.

Я сделал то, чего сам от себя не ожидал. Я растянулся на земле, оставляя череп беззащитным, из-за чего стрела попала не в меня, а прямо в яйца воину. По катакомбам разлетелся громкий визг. Поделом тебе засранцу.

Собравшись воедино, я пустил шип. Но не в воина, а в мага, который был готов высвободить заклинание. Огненный шар рванул в его руках. Во всех направлениях разлетелись куски мяса. Вот что значит, одна нога здесь другая там. Воина я тоже не пощадил, приговорил его вторым шипом.

«Вы убили 2 игроков»

«Получено 2000р»

«Получен 4 ранг»

«Получено очко таланта 1 шт.»

Растворяя тело воина и долетевшие до меня части мага, я начал восстанавливать свою слизь. Лучник не прекращал пускать в меня стрелы. Его огня было недостаточно, чтобы меня убить.

– Так, не нужно горячиться, – сказал самому себе. – Если убью его, стану на тысячу рублей богаче, но в тоже время упущу возможность. Чтобы игроки пришли ко мне снова их нужно как-то вознаградить.

Наверное, всем известно чувство, когда группой идёшь на босса, а по итогу остаёшься с ним один на один. От тебя зависит всё. Я и сам не раз попадал в такие переделки. Нет ничего приятней, чем победить босса в одиночку, когда кажется, что надежды нет.

Я пустил в лучника шип, но промахнулся. Едва поцарапал ему шею. А вот его стрела попала прямо в цель. Пробившись через тонкий слой слизи, пылающий наконечник вошел мне в череп.

Голову пронзило резкой болью, но через мгновение она отступила. Все ощущения исчезли. Я снова стал просто мыслями без тела.

Сессия завершена.

Итоги:

Вы убили 2 игроков и погибли один раз.

Получено 2500р.

– Кажется, я справился, – сказал я, но ответа не последовало. – Генри ты всё ещё здесь?

Я вышел из программы и открыл глаза. В офисе всегда было тихо, но сейчас здесь царила гробовая тишина. В поисках Генри, я заглянул за перегородку и ужаснулся. Пол на его рабочем месте был в крови.

– Что за дела? – подумал я, оглядываясь по сторонам.

Пройдясь по офису, я обнаружил на полу кровавые разводы. Словно кто-то тащил тело. Неужели пока я находился в игре, его убили? От таких мыслей моё сердце начало биться быстрей. Перед глазами всё поплыло. За одной из перегородок я нашел нечто, от чего у меня подкосились ноги. На компьютерном столе, лежала оторванная человеческая рука.

Скрип двери. Хлопок. Кто-то вошел в офис. Тяжело дыша, он направился ко мне. Я украдкой выглянул из-за укрытия, и увидел мужчину в окровавленной рубашке. В руках он сжимал топор.

Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054

Буду рад новым читателям

Показать полностью 1
50

Иллюстратор на уровне соавтора: вклад художника Йозефа Лады в популяризацию романа Гашека о Швейке

У чешского художника Йозефа Лады счастливая творческая судьба. Он известен во всем мире как иллюстратор Ярослава Гашека, как «второй отец» незабвенного солдата Швейка. У его искусства два главных истока: стихия народного творчества и чудом сохраненные Ладой непосредственность, искренность и острота детского восприятия. «Я родом из детства»— мог бы сказать он о себе с ббльшим правом, чем кто-либо другой. Лада — добрый и веселый художник. Девиз его творчества — чешская пословица «Веселье — половина здоровья».

Ладе не пришлось получить систематического, законченного профессионального образования. Его заменили природная одаренность, наблюдательность, трудолюбие, практический опыт. Благодаря им Лада стал художником высокого профессионального мастерства, оставил свой неповторимый след в национальной культуре, подняв некоторые ее отрасли на новую, более высокую ступень (книжную иллюстрацию, оформление детской книги, кукольные мультфильмы).

Родился Лада в селе Грусицы, недалеко от Праги, и образ его родной деревни, с рекой, петляющей среди полей, костелом с колокольней на горе и зубчатой стеной леса за горою, ожил потом в его рисунках и акварелях.

После школы, в 14 лет, он попадает в Прагу, в ученье к маляру, потом, в 1902 году — к переплетчику, где, собственно, и начались его «университеты». Здесь он знакомится с искусством оформления книги, с рисунками известных художников в сатирических журналах («Симплициссимусе» и др.), одновременно в течение трех лет учится рисованию на курсах при художественно — промышленном училище и на первом курсе училища (1904—1907 гг.).

Несмотря на то что занятия пришлось прервать, Лада рано становится на ноги в искусстве: ему было 17 лет, когда первые его рисунки напечатали в журнале («Май»), 19 — когда появились первые иллюстрированные им книги («Сказка о Гонзичке и златовласой Изоле» Я. Гавличка), а в 20 с небольшим он стал фактически руководить новым сатирическим журналом «Карикатура», сблизился со многими художниками и писателями, стал активно сотрудничать во многих чешских и иностранных газетах и журналах. Вскоре у него выработался свой оригинальный графический язык — лаконичный, смелый и простой. С этих пор и, собственно, до самого конца он рисует в плоскостной манере, без светотеневой проработки, отводя главную роль контурной линии, твердой и четкой, упруго замыкающей форму, выразительно передающей пропорции, движение и характер, шаржирован-но и правдиво одновременно.

В 20—30-х годах Лада занимается параллельно тремя областями графики: бытовой и политической карикатурой в газетах и журналах, иллюстрированием произведений чешских писателей, а также созданием и оформлением детских книг. Сатирические журнальные рисунки Лады, меткие, живые и очень смешные, позднее были изданы несколькими отдельными сборниками («Веселые рисунки Лады» и др.), составляя как бы хронику чешской жизни тех лет. Что касается детской книги, здесь Лада занял особое положение, став не только выдающимся иллюстратором огромного числа книг, но и составителем текстов, а позднее и прекрасным детским писателем. Созданные им книги («Моя азбука», «Каламайка», четыре книги о коте Микеше, «О хитрой куме-лисе», «Страшилища и водяные», вплоть до вышедших уже после второй мировой войны «Озорных сказок») приобрели широчайшую популярность. В них с особой силой проявилась глубоко фольклорная основа дарования Лады.

Все они связаны с народными сказками, считалками, пословицами, а иллюстрации к ним, праздничные и яркие, полные-добродушного веселья и лукавого юмора, своей декоративностью, плоскостностью, подчеркнутым контуром, сочетанием немногих локальных тонов и орнаментальными мотивами заставляют вспомнить традиции лубка, народной резьбы по дереву, вышивки и керамической росписи. Сугубо бытовая и современная трактовка традиционных сказочных сюжетов придает особое, забавное и озорное очарование детским книгам Лады, а повторение в разных книгах некоторых удачно найденных образов и деталей, как рефрен песни, усиливает выразительность его рисунков и снова напоминает о народных истоках его искусства. Признанная вершина творчества Лады — его иллюстрации к книгам Яр. Гашека и в первую очередь огромная серия (540 чернобелых и цветных рисунков) к роману «Похождения бравого солдата Швейка».

Этот блестящий сатирический роман нашел в Ладе столь талантливого и верного интерпретатора, что воссозданные художником герои романа в нашем сознании уже неотделимы от текста, их облик кажется нам единственно возможным и достоверным. Особая удача художника — сам Швейк, сияющий и нелепый, постоянно попадающий впросак и неизменно выходящий сухим из воды благодаря своему неунывающему нраву, добродушию и лукавой мудрости. Не менее высоким достижением Лады в области иллюстрации являются его рисунки, относящиеся уже к 40-м годам, к произведениям классика чешской литературы XIX века К. Гавличка-Боровского («Крещение св. Владимира», «Тирольские элегии», «Стихотворения», особенно к первому из них — злой сатире на клерикализм и габсбургскую монархию).

1930-е годы — начало работы над сериями пейзажей чешской деревни (гуашь, акварель, темпера), которая затем продолжалась до самой смерти художника. Выполненные в самые тяжелые времена гитлеровской оккупации, они проникнуты живой и нежной любовью к родному краю, чувством патриотизма, выраженным с высоким художественным совершенством. Они близки к иллюстрациям сказок самого Лады и к народным картинкам, окрашены теплым лиризмом, трогают наивной поэтической прелестью. Особенно хороши и тонки по настроению зимние, «рождественские» пейзажи.

Синие ранние сумерки на пустых улицах, ряды домов с характерно изгибающимися волютами на фронтонах, заснеженными крышами и янтарно светящимися окнами, черные ветви деревьев в морозном небе, забавные фигурки ряженых на маленькой деревенской площади или другая зимняя ночь, в крупных и редких хлопьях падающих снежинок, с уснувшими домами и единственным освещенным окном («Зимой в полночь»)—вся эта волшебная и реальная страна мира и тишины увидена как бы широко открытыми глазами ребенка, впервые и остро ощутившего красоту того, что его окружает. Как и все остальное, созданное Ладой, его работы в театре связаны с традициями народного творчества. Они пленяют красочностью, юмором, душевным весельем («Волынщик из Стракониц» К/ Тыла, 1930; «Проданная невеста» Б. Сметаны, 1936; «Черт и Кача» А. Дворжака, 1952; несколько сказок для детей и др.). В 40-е годы Лада много работает как писатель, пишет книгу воспоминаний «Хроника моей жизни» (1942), сердечную и образную.

После войны он с увлечением занялся мультипликацией, поставил несколько мультфильмов, некоторые из них — совместно с замечательным мастером рисованного и кукольного фильма Иржи Трнкой («Считалка», «Поговорки», «Черт и Кача» по сказке Б. Немцовой и др.). По рисункам Лады И. Трнка создает кукольный фильм «Похождения бравого солдата Швейка», с успехом прошедший по экранам мира (1954).

В 1947 году Ладе присвоено звание народного художника.

Он работает до конца жизни. Можно удивляться богатству того, что он оставил после себя. Сейчас, через четверть века после его смерти, искусство Лады, радостное и человечное, живо в книгах, которые он написал и украсил, в его пейзажах, в маленьких открытках, разошедшихся по всей стране, на театре, в творчестве молодых художников, продолжающих его традиции.

Литература: Лада Йозеф. Книга о художнике. Л., 1971

Художественный календарь – Сто памятных дат. М., 1981.

Примечание: в одной из современных армий мира прославился некий перчик, который пытается косить под "современного Швейка". Свои похождения он выкладывает в ютубе (которого во времена Швейка не было). Но как-то не очень получается со сходством. Обаятельный Швейк - образец добродушия, чего не скажешь об упомянутом фрике, собственнно, вот этот типус - https://www.litprichal.ru/work/567650/

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!