Indie.Go

Indie.Go

Мы — сообщество независимых разработчиков игр, где участники обмениваются опытом и совместно делают проекты. Наша цель — объединить всех игровых разработчиков: одиночек, небольшие команды, крупные студии и тех, кто только начинает путь в мире геймдева. — ВК-группа: https://vk.com/indiegomsk — Telegram-канал: https://t.me/indiegomsk
На Пикабу
10К рейтинг 57 подписчиков 0 подписок 141 пост 19 в горячем
28

Изображения в Steam: шпаргалка для разработчиков

Качественные изображения в стиме — это не только украшение, но и рабочий инструмент для привлечения аудитории.

Если теги (как мы обсуждали ранее) помогают автору найти своего игрока, то графика убеждает его остановиться, рассмотреть вашу страницу и купить игру.

В этой шпаргалке — собраны обязательные требования и практические рекомендации при подготовке капсулы в Steam.

Капсула (Верхняя)

Где используется: верх страницы игры, рекомендации, Big Picture и предложения дня.
Ключевые требования: высококачественный арт, показывающий особенность игры.
Ограничения: нельзя использовать лишний текст, рейтинги, акционные надписи.
Размер (в пикселях): 920x430


Капсула (маленькая)

Где используется: результаты поиска, списки лидеров продаж или списки популярных новинок.
Ключевые требования: максимально читаемый логотип, заполняющий большую часть площади.
Ограничения: нет, но лучше избегать маленьких лолго и незаметного текста.
Размер (в пикселях): 462x174


Капсула (основная)

Где используется: главная карусель на домашней странице Steam (популярное и рекомендуемое).
Ключевые требования: требования такие же, как и к верхней капсуле.
Ограничения: нельзя указывать никакой дополнительной информации, только название игры.
Размер (в пикселях): 1232x706


Капсула (вертикальная)

Где используется: главная страница во время сезонных распродаж. Ниже популярного и рекомендуемого.
Ключевые требования: в идеале использовать вертикальную версия основного арта.
Ограничения: логотип не должен сливаться с фоном, лучше избегать лишнего текста.
Размер (в пикселях): 748x896


Скриншоты

Где используется: на страничке игры под трейлером. В разделе новинок показывают первые четыре скриншота.
Ключевые требования: важно показать геймплей, уникальные механики и интерфейс. Высокое качество.
Ограничения: лучше не делать скрины из видео, а также не использовать концепт-арты.
Размер (в пикселях): 1920x1080


Фон страницы

Где используется: на страничке игры под трейлером. В разделе новинок показывают первые четыре скриншота.
Ключевые требования: фоновое изображение. Если его не загрузить — фон сгенерируют из последнего скриншота.
Ограничения: нет, но лучше использовать неброское изображение, которое не будет отвлекать игрока.
Размер (в пикселях): 1438x810


Изображение для набора

Где используется: для страницы набора (DLC, бандла, подарочного издания).
Ключевые требования: должна соответствовать фирменному стилю. Подойдёт арт для розничной упаковки.
Ограничения: нет, но лучше использовать качественное изображение.
Размер (в пикселях): 707x232

Пускай будет у вас перед глазами. Пользуйтесь)

Показать полностью 8
72

Бесплатный игровой движок для вашей CRPG

Eldiron — конструктор с открытым исходным кодом, который по подходу напоминает RPG Maker. Ориентирован на игры с более сложными системами, где мир чувствуется живым и логичным.

Архитектура
Движок написан на языке Rust. Стабильно работает на Windows, macOS и Linux. Хорошо справляется с крупными проектами.

Как работает?
Разработка ведётся в визуальном редакторе. Кодить не нужно, так как работать придётся с готовыми фичами.

К примеру:
— Карты и сцены (пространство игры, где расставляются объекты и выстраивается геометрия уровня);
— Игровые объекты и пропсы: (персонажи, предметы, декорации, источники света и другие сущности, которые населяют мир);
— Правила и логика: (визуальные ноды или скрипты, которые определяют поведение объектов, условия квестов, диалоги, работу инвентаря и боевых систем).

Поддерживаемые форматы и редактор:

✅ В одном движке можно создавать 2D, изометрические и FPS-ролевые игры;
✅ Проекция выбирается под нужный жанр простым переключением;
✅ Встроены инструменты для моделирования 3D-геометрии: вытягивание поверхностей, вырезание проёмов и работа с формой объекта.

В общем, годный инструмент для входа. Подходит как для прототипа, так и для создания полноценной игры.

Пользуемся!

Показать полностью 3
13

Бесплатный аддон для наложения рельефа в Blender

Разработчики KIRI Engine выпустили новый аддон, который оборачивает сканы рельефа и поверхностей на базовые сетки. Фича работает без потери детализации.

Бесплатный аддон для наложения рельефа в Blender

Полезно для ландшафтов и окружения. Подходит тем, кто использует готовые сканы поверхностей вместо ручного моделирования.

Что важно знать до установки:
1️⃣ Если использовать цельные, очень плотные 3D-модели, при изгибе и деформации результат будет неточным;
2️⃣ При разрезании моделей и работе с большим количеством объектов сцена быстро становится тяжёлой: число полигонов может вырасти до миллионов. Нужна оптимизация, иначе Blender начнёт тормозить;
3️⃣ Положение и поворот исходных моделей влияют на результат наложения. Перед работой их нужно правильно выровнять;
4️⃣ При автоматическом размещении объектов может появляться лишняя геометрия и пересечения, которые придётся чистить вручную.

Как пользоваться: смотрим тут

Показать полностью 1
12

Какие теги использовать в Steam: советы для опытных и начинающих разработчиков

Теги на страничке в стиме играют важную роль. Это ключевые слова, которые помогают потенциальным игрокам найти вашу игру. От них также зависит, какие проекты будут предложены пользователю в рекомендациях.

Правильный выбор тегов не гарантирует стопроцентного успеха, но точно определяет, какую аудиторию вы привлечёте и какую конверсию получите.

1. Начните с конкурентов

Перед тем как приступить к наполнению страницы, поищите в стиме игры, которые вы считаете прямыми аналогами или ориентирами по жанру, стилю или атмосфере.

Внимательно проанализируйте их страницы: какие теги указаны у них? Какие стоят на первых пяти позициях? Это не для копирования, а для понимания, как уже представлен ваш сегмент.

2. Проанализируйте полный список тегов

Чтобы выбрать подходящие теги, важно знать, какие в принципе существуют. В стиме для этого есть специальная страница с популярными тегами. Её можно использовать для анализа.

3. Система из четырёх слоёв: как структурировать теги

Не выбирайте теги хаотично. Разбейте задачу на четыре логических уровня, описывая игру от общего к частному. Так вы создадите для алгоритма и игрока полную и понятную картину.

Пример:

Уровень 1: Ядро — жанр и поджанр
Это фундамент. Определитесь с терминами: «Шутер», «Тактический шутер», «Стратегия» или «Глобальная стратегия в реальном времени». Чем точнее поджанр, тем лучше.

Уровень 2: Визуальный стиль и перспектива
Как игра выглядит в глазах игрока. Это измерение (2D, 3D, 2.5D), ракурс (вид сверху, от первого лица, изометрия) и стиль графики (пиксель-арт, аниме или реализм).

Уровень 3: Сеттинг и атмосфера
Выбираем нужную тематику, к примеру: «Киберпанк», «Средневековье», «Постапокалипсис». И атмосферу: «Мрачная», «Смешная», «Расслабляющая».

Уровень 4: Ключевые механики и особенности
Простыми словами, это то, чем игрок будет занят: «Крафтинг», «Защита башни», «Исследование», «Паркур», «Управление ресурсами».

4. Кол-во тегов и их порядок

Алгоритмы персональных рекомендаций анализируют до 20 самых значимых тегов игры. Поэтому стремитесь сразу же добавить 15-20 релевантных тегов.

Ключевое слово — релевантные. 20 случайных или неточных тегов принесут больше вреда, чем 5 точных. Но 5 точных тегов оставят неиспользованными многие возможности для привлечения внимания.

Убедитесь, что на первых позициях — самые конкретные и уникальные теги, которые описывают геймплейное ядро и ключевую фишку игры. Старайтесь убирать абстрактные теги (такие как «Инди» или «Для одного игрока») в самый конец.

5. Работа с сообществом и контроль тегов

Пользователи в стиме могут сами добавлять к вашей игре свои теги. Это одновременно фидбэк и инструмент, который также поможет сформировать релевантный список тегов.

Если игроки массово добавляют тег, который вы не указали, это сигнал. Возможно, вы недооценили какую-то черту своей игры, и её стоит подчеркнуть.

Периодически проверяйте теги на странице. Удаляйте ненужные и обновляйте список актуальных.

Заключение

Помните, что теги — это мост между игрой и её ЦА. Чем прочнее этот мост, тем больше вероятности, что нужный игрок дойдёт до точки назначения и захочет купить или добавить проект в вишлист.

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества